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Mitraillettes

KRISS Vector

Système « Super V » : la culasse plonge vers le bas pour absorber le recul du .45 ACP à 1 100 coups/min. Presque aucun relèvement.

Origine : États-Unis, 2009 — KRISS USA

Dégâts
Portée
Cadence
Précision
Contrôle du recul
Maniement
Mobilité
Chargeur

Caractéristiques

De baseAprès la Forge d’Ys
NomKRISS VectorVecteur Viral
Dégâts (près / loin)67 – 42201 – 126
Multiplicateur tête× 2,60× 2,60
Portée efficace10 – 30 m10 – 30 m
Cadence1 100 cps/min1 210 cps/min
Mode de tirAutomatiqueAutomatique
Chargeur / réserve25 / 20040 / 320
Rechargement1,90 s (vide 2,40 s)1,90 s (vide 2,40 s)
Type de rechargementChargeurChargeur
Temps de visée200 ms200 ms
Sortie de sprint180 ms180 ms
Vitesse de déplacement100 %100 %
Dispersion (hanche / visée)3,0° / 0,35°3,0° / 0,35°
Pénétration1 cible1 cible
Grossissement× 1,20× 1,20

Effet : Contagion garantie : 1 200 coups/min et chargeur de 40.

Première passe à la Forge d’Ys : 5 000 points. Chaque passe suivante (2 500 points) garde ces caractéristiques et tire une nouvelle munition élémentaire, différente de la précédente.

Chute des dégâts

DistanceDégâts par balleAprès la Forge d’Ys
≤ 10 m67201
20 m55164
≥ 30 m42126

Tirs pour tuer un zombie

MancheTorseTêteTorse · Forge d’YsTête · Forge d’Ys
13111
59432
1016762
15261094
204116146
256626229
30105413514

Difficulté normale, à bout portant, sans atout. Fusils à pompe : tous les plombs au but.

Où la trouver

  • Arme de départ possible quand l’hôte autorise les armes de paquetage (niveau 30).
  • Dans la Boîte mystère : poids 1 (1 = arme ordinaire).

Accessoires compatibles

EmplacementAccessoires compatibles
OptiqueViseur point rouge (niveau d’arme 2), Viseur holographique (niveau d’arme 3), Mini viseur réflexe (niveau d’arme 15), Holographique et loupe 3× (niveau d’arme 16)
BoucheSilencieux (niveau d’arme 4), Cache-flamme (niveau d’arme 9)
CanonCanon long (niveau d’arme 11)
Sous-canonPoignée verticale (niveau d’arme 5)
ChargeurChargeur étendu (niveau d’arme 6), Chargeurs jumelés (niveau d’arme 10)
CrosseCrosse légère (niveau d’arme 8), Crosse repliable (niveau d’arme 18)
LaserVisée laser (niveau d’arme 7), Lampe tactique (niveau d’arme 12)
MunitionsBalles à pointe creuse (niveau d’arme 13), Balles blindées (FMJ) (niveau d’arme 14), Munitions subsoniques (niveau d’arme 17)

Camouflages

  • Bois — Éliminer 25 ennemis
  • Sable — Éliminer 50 ennemis
  • Urbain — Éliminer 100 ennemis
  • Tigre — Éliminer 150 ennemis
  • Numérique — Éliminer 200 ennemis
  • Éclats — Éliminer 300 ennemis
  • Hexa — Éliminer 400 ennemis
  • Carbone — Éliminer 500 ennemis
  • Sang — Réussir 50 tirs à la tête
  • Flammes — Réussir 100 tirs à la tête
  • Givre — Réussir 200 tirs à la tête
  • Magma — Réussir 350 tirs à la tête
  • Damas — Réussir 500 tirs à la tête
  • Marbre — 200 éliminations avec l’arme améliorée à la Forge d’Ys
  • Or — Débloquer les 14 camouflages de défi de cette arme
  • Diamant — Obtenir l’Or sur 3 armes de la catégorie « Mitraillettes »
  • Abysse — Obtenir le Diamant dans toutes les catégories d’armes

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