Mitraillettes
KRISS Vector
Système « Super V » : la culasse plonge vers le bas pour absorber le recul du .45 ACP à 1 100 coups/min. Presque aucun relèvement.
Origine : États-Unis, 2009 — KRISS USA
Caractéristiques
| De base | Après la Forge d’Ys | |
|---|---|---|
| Nom | KRISS Vector | Vecteur Viral |
| Dégâts (près / loin) | 67 – 42 | 201 – 126 |
| Multiplicateur tête | × 2,60 | × 2,60 |
| Portée efficace | 10 – 30 m | 10 – 30 m |
| Cadence | 1 100 cps/min | 1 210 cps/min |
| Mode de tir | Automatique | Automatique |
| Chargeur / réserve | 25 / 200 | 40 / 320 |
| Rechargement | 1,90 s (vide 2,40 s) | 1,90 s (vide 2,40 s) |
| Type de rechargement | Chargeur | Chargeur |
| Temps de visée | 200 ms | 200 ms |
| Sortie de sprint | 180 ms | 180 ms |
| Vitesse de déplacement | 100 % | 100 % |
| Dispersion (hanche / visée) | 3,0° / 0,35° | 3,0° / 0,35° |
| Pénétration | 1 cible | 1 cible |
| Grossissement | × 1,20 | × 1,20 |
Effet : Contagion garantie : 1 200 coups/min et chargeur de 40.
Première passe à la Forge d’Ys : 5 000 points. Chaque passe suivante (2 500 points) garde ces caractéristiques et tire une nouvelle munition élémentaire, différente de la précédente.
Chute des dégâts
| Distance | Dégâts par balle | Après la Forge d’Ys |
|---|---|---|
| ≤ 10 m | 67 | 201 |
| 20 m | 55 | 164 |
| ≥ 30 m | 42 | 126 |
Tirs pour tuer un zombie
| Manche | Torse | Tête | Torse · Forge d’Ys | Tête · Forge d’Ys |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 1 | 1 | 1 |
| 5 | 9 | 4 | 3 | 2 |
| 10 | 16 | 7 | 6 | 2 |
| 15 | 26 | 10 | 9 | 4 |
| 20 | 41 | 16 | 14 | 6 |
| 25 | 66 | 26 | 22 | 9 |
| 30 | 105 | 41 | 35 | 14 |
Difficulté normale, à bout portant, sans atout. Fusils à pompe : tous les plombs au but.
Où la trouver
- Arme de départ possible quand l’hôte autorise les armes de paquetage (niveau 30).
- Dans la Boîte mystère : poids 1 (1 = arme ordinaire).
Accessoires compatibles
| Emplacement | Accessoires compatibles |
|---|---|
| Optique | Viseur point rouge (niveau d’arme 2), Viseur holographique (niveau d’arme 3), Mini viseur réflexe (niveau d’arme 15), Holographique et loupe 3× (niveau d’arme 16) |
| Bouche | Silencieux (niveau d’arme 4), Cache-flamme (niveau d’arme 9) |
| Canon | Canon long (niveau d’arme 11) |
| Sous-canon | Poignée verticale (niveau d’arme 5) |
| Chargeur | Chargeur étendu (niveau d’arme 6), Chargeurs jumelés (niveau d’arme 10) |
| Crosse | Crosse légère (niveau d’arme 8), Crosse repliable (niveau d’arme 18) |
| Laser | Visée laser (niveau d’arme 7), Lampe tactique (niveau d’arme 12) |
| Munitions | Balles à pointe creuse (niveau d’arme 13), Balles blindées (FMJ) (niveau d’arme 14), Munitions subsoniques (niveau d’arme 17) |
Camouflages
- Bois — Éliminer 25 ennemis
- Sable — Éliminer 50 ennemis
- Urbain — Éliminer 100 ennemis
- Tigre — Éliminer 150 ennemis
- Numérique — Éliminer 200 ennemis
- Éclats — Éliminer 300 ennemis
- Hexa — Éliminer 400 ennemis
- Carbone — Éliminer 500 ennemis
- Sang — Réussir 50 tirs à la tête
- Flammes — Réussir 100 tirs à la tête
- Givre — Réussir 200 tirs à la tête
- Magma — Réussir 350 tirs à la tête
- Damas — Réussir 500 tirs à la tête
- Marbre — 200 éliminations avec l’arme améliorée à la Forge d’Ys
- Or — Débloquer les 14 camouflages de défi de cette arme
- Diamant — Obtenir l’Or sur 3 armes de la catégorie « Mitraillettes »
- Abysse — Obtenir le Diamant dans toutes les catégories d’armes