Passe de combat
Le passe de combat compte 50 niveaux et deux pistes de récompenses : une piste gratuite, ouverte à tous, et une piste Premium, à débloquer avec des Pièces de l’Ankou. Il avance tout seul quand vous jouez : toute l’XP gagnée en partie y compte. On l’ouvre depuis le menu principal (Progression › Passe de combat), à partir du niveau 8 (voir Niveaux, rangs et prestige) ; il avance dès votre première partie, et sa première ouverture lance une visite qui vous offre un jeton Double XP de 30 minutes. Un joueur qui a déjà acheté des Pièces de l’Ankou l’a ouvert d’office.
La saison en cours
Chaque saison a son thème, ses dates, ses récompenses et ses défis. Le tableau présente la saison en cours et la précédente : dates, XP de passe par niveau, prix en Pièces de l’Ankou et Pièces que rapporte chaque piste.
| Saison 3 — Paris sous la neige | Saison 2 — La Nuit des Âmes | |
|---|---|---|
| Thème | Nec Mergitur | Kalan Goañv |
| Dates | 1–30 novembre 2026 (heure de Paris) | 1–31 octobre 2026 (heure de Paris) |
| XP de passe par niveau | 12 000 | 12 000 |
| Piste Premium | 800 Pièces de l’Ankou | 800 Pièces de l’Ankou |
| Niveau acheté | 150 Pièces de l’Ankou | 150 Pièces de l’Ankou |
| Pièces de l’Ankou sur la piste gratuite | 300 Pièces de l’Ankou | 300 Pièces de l’Ankou |
| Pièces de l’Ankou sur la piste Premium | 800 Pièces de l’Ankou | 800 Pièces de l’Ankou |
| État | en cours | terminée |
« Hiver 1946. La neige étouffe Paris, la Seine monte sans qu’il ait plu et le Dernier Métro ne s’arrête plus aux stations. Sous les pavés, la Vouivre attend. »
La saison en cours se termine le 30 novembre 2026 à 23:59, heure de Paris.
Une partie commencée avant minuit, le dernier soir de la saison, compte encore, même si elle finit après. Une fois la saison terminée, son passe reste affiché en lecture seule : il ne reçoit plus d’XP ni d’achats, mais tout ce que vous y avez obtenu reste acquis.
En plus de la saison, le jeu peut ouvrir des passes d’événement, limités dans le temps. Pendant un événement, toute l’XP gagnée en partie compte à la fois pour l’événement et pour la saison, en plus des défis propres à l’événement. Il faut jouer au moins une partie (ou faire un achat) pendant l’événement pour y participer : même son niveau 1 n’est pas donné d’office. Un événement ouvert apparaît dans le tableau ci-dessus, à côté de la saison.
Faire progresser le passe
- Vous êtes au niveau 1 dès le départ. Chaque niveau demande la même quantité d’XP de passe, fixée pour chaque saison (voir le tableau ci-dessus) ; une bonne partie de 30 manches en fait gagner plusieurs.
- Toute l’XP de joueur gagnée en partie compte : éliminations, manches, défis, Double XP, bonus d’escouade (voir Niveaux, rangs et prestige).
- Les défis de saison rapportent en plus de l’XP de passe (voir plus bas).
- Vous pouvez acheter des niveaux, au prix indiqué dans le tableau de la saison, jusqu’au niveau 50. L’XP déjà gagnée dans le niveau en cours est conservée, et les récompenses des niveaux franchis vous sont créditées comme en jeu.
Piste gratuite et piste Premium
- La piste gratuite offre une récompense tous les deux à trois niveaux.
- La piste Premium offre une récompense à chaque niveau, et un triplé final au niveau 50 (camouflage animé, emblème et titre).
- Débloquer le Premium en cours de saison vous donne immédiatement toutes les récompenses Premium des niveaux déjà atteints : rien n’est perdu à l’acheter tard.
- Un ami peut aussi vous offrir le passe Premium de la saison (voir Amis et invitations).
Le tableau de la saison indique aussi les Pièces de l’Ankou que rapporte chaque piste : comparez celles de la piste Premium à son prix pour savoir ce que le Premium vous coûte vraiment si vous terminez le passe.
Comment sont versées les récompenses
- Emblèmes, titres et camouflages : ils sont à vous dès que le niveau est atteint (et le Premium acheté pour la piste Premium). Rien à réclamer. Les camouflages du passe sont valables sur toutes les armes (voir Camouflages) ; une apparence à modèle 3D propre, elle, ne vaut que pour son arme. Emblèmes et titres s’équipent dans la Caserne ou directement depuis la fiche de récompense.
- Pièces de l’Ankou, jetons et porte-clés (quand une saison en offre) : crédités une fois, au passage du niveau. Un porte-clés s’accroche ensuite à n’importe quelle arme, dans l’armurier.
Les récompenses de la saison en cours
| Niveau | Piste gratuite | Piste Premium |
|---|---|---|
| 1 | Titre « Voyageur de 2e Classe » | Faïence du Métro |
| 2 | — | Double XP — 30 min |
| 3 | Pavés Mouillés | Titre « Titi de Paris » |
| 4 | — | 100 Pièces de l’Ankou |
| 5 | Double XP — 30 min | Première Classe |
| 6 | — | Double XP d’arme — 30 min |
| 7 | Emblème « Ticket Poinçonné » | Emblème « Roi des Rats » |
| 8 | — | Double XP — 30 min |
| 9 | — | Titre « Chef de Station » |
| 10 | 50 Pièces de l’Ankou | Crue de la Seine |
| 11 | — | 100 Pièces de l’Ankou |
| 12 | Titre « Poinçonneur » | Double XP — 1 h |
| 13 | — | Emblème « Zouave de l’Alma » |
| 14 | Double XP d’arme — 30 min | Double XP d’arme — 30 min |
| 15 | Vert Jade | Vitres Givrées |
| 16 | — | Titre « Roi des Rats » |
| 17 | — | 100 Pièces de l’Ankou |
| 18 | 50 Pièces de l’Ankou | Double XP d’arme — 1 h |
| 19 | — | Cuivre de Scaphandrier |
| 20 | Emblème « Globe de Guimard » | Emblème « Crâne des Catacombes » |
| 21 | — | Double XP — 30 min |
| 22 | Double XP — 1 h | Titre « Batelier de Lutèce » |
| 23 | — | 100 Pièces de l’Ankou |
| 24 | — | Double XP — 1 h |
| 25 | Toits de Zinc | Fonte Guimard |
| 26 | — | Porte-clés « Globe de Guimard » |
| 27 | Titre « Égoutier de la Bièvre » | Emblème « Casque de Scaphandrier » |
| 28 | — | Titre « Cataphile » |
| 29 | — | 100 Pièces de l’Ankou |
| 30 | 50 Pièces de l’Ankou | Tous Feux Bleus |
| 31 | — | Double XP d’arme — 1 h |
| 32 | Porte-clés « Ticket Poinçonné » | Emblème « Cernunnos des Nautes » |
| 33 | — | Double XP — 1 h |
| 34 | — | Titre « Scaphandrier de la Ville » |
| 35 | Neige des Boulevards | Rosace de Notre-Dame |
| 36 | — | 100 Pièces de l’Ankou |
| 37 | — | Double XP d’arme — 1 h |
| 38 | 50 Pièces de l’Ankou | Emblème « Le Dernier Métro » |
| 39 | — | Titre « Zouave de l’Alma » |
| 40 | Double XP — 1 h | Or des Nautes |
| 41 | — | Double XP — 1 h |
| 42 | — | 100 Pièces de l’Ankou |
| 43 | Double XP d’arme — 1 h | Titre « Flâneur des Quais » |
| 44 | — | Emblème « Crosse de Saint Marcel » |
| 45 | 50 Pièces de l’Ankou | Cristal de Cluny |
| 46 | — | Porte-clés « Crosse d’Or » |
| 47 | — | Titre « Conducteur du Dernier Métro » |
| 48 | 50 Pièces de l’Ankou | 100 Pièces de l’Ankou |
| 49 | — | Double XP — 1 h |
| 50 | Emblème « Fluctuat », Titre « Survivant de Nec Mergitur » | La Vouivre, Emblème « Dompteur de Vouivre », Titre « Dompteur de Vouivre » |
Les jetons Double XP
Le passe distribue des jetons de Double XP (XP de joueur doublée, donc XP de passe aussi) et de Double XP d’arme, de 30 minutes ou d’une heure. Ils s’activent dans l’onglet Jetons de l’écran du passe ; leur temps ne s’écoule qu’en partie, jamais dans les menus, et plusieurs jetons du même type s’additionnent (12 heures de bonus en réserve au plus). Détails : Niveaux, rangs et prestige.
Les défis de saison
Chaque saison a ses propres défis, dans l’onglet Défis de saison de l’écran du passe. Ils durent toute la saison et rapportent de l’XP de passe (pas d’XP de joueur) à chaque palier, plus 20 Pièces de l’Ankou par palier. Les objectifs de manche ne comptent que dans les parties classées (départ à la manche 1) ou en difficulté Facile. Les quatre derniers défis (défis d’escouade) ne comptent que les parties jouées avec au moins un ami de votre liste.
| Défi | Objectif (par palier) | XP de passe (par palier) |
|---|---|---|
| Correspondances | Jouer 3 / 10 / 30 parties pendant Nec Mergitur. | 6 000 / 12 000 / 18 000 |
| Heure de Pointe | Éliminer 750 / 3 000 / 7 500 zombies. | 6 000 / 12 000 / 18 000 |
| Tête de Ligne | Éliminer 300 / 1 200 zombies d’un tir à la tête. | 6 000 / 12 000 |
| Terminus | Atteindre la manche 12 / 20 / 30. | 6 000 / 12 000 / 18 000 |
| Haute Tension | Rétablir le courant de la sous-station Saint-Michel 3 / 10 fois. | 6 000 / 12 000 |
| Scaphandriers de la Bièvre | Vaincre 3 / 13 Scaphandriers. | 6 000 / 12 000 |
| Brancardiers du Métro | Réanimer 15 / 40 coéquipiers. | 6 000 / 12 000 |
| Stations Fantômes | Découvrir 5 secrets sous Paris. | 9 000 |
| Défense Passive | Éliminer 150 zombies avec des explosifs. | 9 000 |
| Portes Étanches | Éliminer 75 zombies avec des pièges. | 9 000 |
| Crosse de Saint Marcel | Vaincre la Vouivre 1 / 3 fois. | 9 000 / 15 000 |
| Nec Mergitur | Terminer « Le Dernier Métro » pendant Nec Mergitur. | 24 000 |
| Équipage Soudé | Jouer 3 / 10 parties avec au moins un ami. | 4 000 / 8 000 |
| Veillée à Plusieurs | Survivre à 50 manches avec au moins un ami. | 6 000 |
| Un Homme à la Mer | Réanimer 15 coéquipiers dans des parties avec au moins un ami. | 5 000 |
| Compagnons de Tempête | Terminer un Easter egg avec au moins un ami. | 10 000 |
Un palier qui rapporte autant d’XP de passe qu’un niveau de la saison (voir le tableau de la saison) vaut un niveau entier ; les plus gros paliers, comme celui du défi d’Easter egg, en valent davantage.
Vérifiée sur le jeu le 8 novembre 2026