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Boutique et monnaies

Les monnaies

ANKOU a plusieurs monnaies, qui ne s’échangent pas entre elles (sauf les Pièces de l’Ankou, qui achètent du Nectar de lune) : les points se dépensent pendant la partie, tout le reste se garde d’une partie à l’autre.

Vue d’ensemble

MonnaieOù elle vitComment la gagnerÀ quoi elle sert
PointsUne partieToucher et abattre des Noyés, réparer les barricades…Portes, armes, atouts, boîte mystère, Forge d’Ys
Pièces de l’AnkouVotre compteDéfis, succès, passe de combat, contrats de la radio ; boutiquePasse Premium, niveaux du passe, Nectar de lune, apparences, packs, cadeaux
Francs (F)La PlanqueExtractions (caisses, banque, prime), contrats, commande du jourModules, recettes de l’Établi, recherches du laboratoire
Nectar de luneVotre compteNiveaux, manches survécues, trouvailles, Alambic du Korrigan ; boutiqueMégas à la Fabrique du Korrigan
Jetons Double XPVotre comptePasse de combat, packs du Korrigan, de l’Ossuaire et du Charroi de l’AnkouXP joueur ou d’arme doublée pendant 30 min ou 1 h

Les matériaux de la Planque (Ferraille, Laiton de scaphandre, Âme de l’Anaon…) sont une ressource à part : Butin et matériaux.

Les points de partie

Les points ne servent que dans la partie en cours : vous commencez avec 500 points, vous en gagnez en touchant, en abattant et en réparant, et vous les dépensez sur la carte. Tout est expliqué dans Les points.

Ils comptent aussi pour la Planque : en vous extrayant, un dixième des points qui vous restent devient des francs (la banque, L’extraction). La Bourse du paquetage de planque donne +1 000 points au départ.

Pièces de l’Ankou

La monnaie « premium » d’ANKOU, gratuite en jouant et rare : elle récompense les objectifs, pas le temps passé. Gagner de l’XP ou des niveaux n’en rapporte pas.

SourcePièces
Palier d’un défi quotidien15
Palier d’un défi hebdomadaire60
Palier d’un défi de saison, d’événement ou d’Easter egg20
Succès obtenu25
Partie guidée terminée (une fois par compte)25, plus 25 pour le succès « Recrue de l’Ankou »
Contrat de la radio exécuté25 (38 avec le Poste radio niveau 3)
Passage de prestige250
Visite de la Boutique (niveau 9, une fois par compte)150 (Niveaux, rangs et prestige)
Récompenses du passe de combatselon le niveau (Passe de combat)
Boutiquelots de Pièces vendus par Discord, le premier compte double (La boutique)
Pack de remerciements1 000, une fois, aux joueurs inscrits avant le 5 novembre 2026 (à la première connexion qui suit)

Le récapitulatif de fin de partie détaille les Pièces gagnées, ligne par ligne. Elles servent à :

  • débloquer le passe Premium d’une saison et acheter des niveaux du passe (Passe de combat) ;
  • acheter du Nectar de lune, des apparences, des packs et des porte-clés dans la boutique ;
  • offrir le passe Premium à un ami (Ramène tes potes).

Le passe de combat s’ouvre au niveau 8 et la Boutique au niveau 9 (voir Niveaux, rangs et prestige) ; vos Pièces s’accumulent en attendant.

Les Pièces de l’Ankou n’ont aucune valeur monétaire : elles ne s’échangent pas, ne se revendent pas et ne se convertissent pas en argent.

Les francs

La monnaie de la Planque, affichée « 12 500 F ».

SourceMontant
Caisse fouillée80 à 200 F (dans le sac : perdus si la partie est perdue)
Banque d’extractionpoints restants ÷ 10
Prime d’extraction60 F × manches jouées × profondeur (×1,5 dès 15 manches, ×2,5 dès 20)
Contrat de la radio1 500 à 5 000 F (+50 % au Poste radio niveau 3)
Commande du jour500 à 900 F, +10 % par jour de série (jusqu’à +50 %)
Pack de démarrage du Korrigan10 000 F, une fois

Les francs paient les travaux des modules, la Bourse de l’Établi et les recherches du Laboratoire de Keller (Modules et améliorations). Ils ne servent à rien d’autre : pas d’armes ni d’atouts achetés en francs.

Le Nectar de lune

Des fioles que le Korrigan distille en Mégas, les dragées consommables (Les Dragées du Korrigan, Nectar de lune et Fabrique du Korrigan).

SourceFioles
Nouveau compte3
Niveau joueur gagné (Maître d’Ys compris)1 par niveau
Manches survécues dans une partie1 par tranche de 10 manches
Trouvaille de fin de partiechance de 1 fiole, à partir de 5 minutes de jeu, qui monte jusqu’à 60 % après 40 minutes
Passage de prestige5
Bonus d’escouade+5 % par ami présent, jusqu’à +15 % (Ramène tes potes)
Alambic du Korrigan (Planque)1 à 3 par jour, même hors connexion (Modules et améliorations)
Pack de bienvenue d’une recrue10
BoutiqueFiole (3) 100 Pièces, Flacon (10) 300 Pièces, Dame-Jeanne (30) 800 Pièces
Pack de démarrage du Korrigan30

Une partie de 20 manches rapporte environ 3 à 5 fioles. Le Nectar se dépense à la Fabrique du Korrigan : la Cornue (1 fiole → 3 Mégas), le Chaudron (4 fioles → 3 Mégas rares ou ultra-rares), le Grand Alambic (10 fioles → 3 Mégas ultra-rares). Les deux dernières machines se remontent à la Planque (Modules et améliorations).

Les jetons Double XP

JetonEffet
Double XP — 30 min / 1 hXP joueur doublée (et donc XP du passe) pendant 30 minutes ou une heure de jeu
Double XP d’arme — 30 min / 1 hXP d’arme doublée pendant 30 minutes ou une heure de jeu

Ils se gagnent dans le passe de combat, dans le pack de démarrage du Korrigan, dans le pack de l’Ossuaire, dans le Charroi de l’Ankou et en fin de certaines visites guidées (Niveaux, rangs et prestige), et s’activent depuis l’écran du passe de combat. Le temps ne s’écoule qu’en jouant.

Conseils

  • Pièces de l’Ankou : les défis hebdomadaires (60 par palier) et les contrats de la radio sont les sources régulières les plus généreuses. En jouant deux soirées par semaine, comptez environ 400 Pièces par semaine hors passe de combat, de quoi payer un passe Premium en deux à trois semaines.
  • Francs : la prime d’extraction est la plus grosse source ; une extraction à la manche 20 vaut cinq fois celle de la manche 10.
  • Nectar de lune : construisez l’Alambic tôt et pensez à récolter, sa réserve plafonne à 2, 4 ou 6 fioles.
  • Pour acheter du Nectar avec des Pièces, la Dame-Jeanne est la plus avantageuse (environ 27 Pièces la fiole contre 33 pour la Fiole).

Vérifiée sur le jeu le 8 novembre 2026