ANKOUWiki
Jouer ▸
Progression

Défis

Les défis sont des objectifs qui avancent tout seuls pendant vos parties. On les suit dans l’écran Défis (menu principal, Progression), qui a trois onglets : Défis, Succès (voir Succès) et Déblocages (la feuille de route des niveaux, voir Niveaux, rangs et prestige). L’écran de fin de partie montre aussi les défis qui ont avancé, avec ceux que vous venez de terminer en tête.

L’écran Défis s’ouvre au niveau 3, en même temps que les défis quotidiens (voir Niveaux, rangs et prestige) : sa première ouverture lance une visite qui vous offre 30 minutes de Double XP, déjà actives.

L’écran Défis

L’onglet Défis se lit d’un coup d’œil :

  • En haut, le défi le plus près d’être fini (« Encore 2 ») avec sa récompense, et ce qui reste à gagner en ce moment : l’XP et les Pièces de l’Ankou des défis du jour et de la semaine, et le nombre d’objets (emblèmes, titres, camouflages) encore à obtenir.
  • Trois colonnes, une par rythme, chacune de sa couleur : Aujourd’hui (rouge, avec le temps avant les nouveaux défis), Cette semaine (bleu) et Carrière (or, permanents). Chaque carte affiche sa récompense en gros : XP et Pièces de l’Ankou.
  • La colonne Carrière ne montre que les 3 défis les plus proches de leur prochain palier ; « Voir les défis de carrière » ouvre la liste complète, avec une barre découpée en paliers (seuil de chacun), l’XP du palier en cours, l’objet du dernier palier et des filtres (avec un objet, presque au palier).
  • Autres défis, en bas : le passe de la saison, les catégories d’armes et les Easter eggs, repliés ; un clic les déplie.

Le menu principal garde la carte Défis du moment (défis du jour puis de la semaine, avec leur XP et le temps avant les nouveaux défis du jour). L’onglet Défis indique combien de défis du jour il vous reste.

Comment ça marche

  • La progression est comptée à la fin de chaque partie, d’après vos statistiques de la partie. Pendant la partie, chaque palier franchi s’annonce en haut à droite de l’écran (« Défi du jour terminé », « Palier de carrière franchi »…), avec son XP et ses Pièces de l’Ankou ; la récompense est versée en fin de partie.
  • Beaucoup de défis ont plusieurs paliers (I, II, III…) : chaque palier franchi rapporte sa récompense, puis l’objectif passe au palier suivant. Plusieurs paliers peuvent tomber dans la même partie.
  • Les objectifs cumulés (éliminations, réanimations, points…) s’additionnent de partie en partie.
  • Les objectifs de manche (« Atteindre la manche 15 ») retiennent votre meilleure manche, et seulement dans les parties classées : départ à la manche 1, hors partie guidée. Les défis quotidiens, hebdomadaires et de saison de manche comptent aussi les parties en difficulté Facile ; le défi de carrière « Vent Debout », lui, a son équivalent « Vent Debout (Facile) » (manches 10 à 50, XP divisée par 2, emblème à part), le seul où le Facile compte.
  • Les défis liés à une carte (Easter eggs, secrets, boss) ne comptent que sur cette carte.

Les récompenses

Chaque palier rapporte :

  • de l’XP de joueur (ou de l’XP de passe pour les défis de saison et d’événement) ;
  • des Pièces de l’Ankou selon le type de défi :
Type de défiPièces de l’Ankou par palier
Quotidien15
Hebdomadaire60
Saison (passe de combat) et événement20
Easter egg20
Carrière, catégories d’armes0

Certains défis donnent aussi un emblème ou un titre au dernier palier (voir les tableaux).

✦Les Pièces de l’Ankou de la semaine

Les défis quotidiens et hebdomadaires sont la meilleure source régulière de Pièces de l’Ankou : en jouant deux soirées par semaine, comptez une centaine de pièces avec les quotidiens et 180 avec les trois hebdomadaires. Ajoutez-y les paliers de saison et les contrats de la radio de la Planque.

Défis quotidiens

Débloqués au niveau 3. Chaque jour, 3 défis sont tirés dans la liste ci-dessous, les mêmes pour tous les joueurs, jamais deux du même genre. Ils se renouvellent à minuit UTC (2 h du matin à Paris à l’heure d’été, 1 h à l’heure d’hiver) et leur progression repart de zéro. L’écran indique le temps restant.

DéfiObjectifXP
Journée ChargéeÉliminer 150 zombies.3 000
Coup de GrâceÉliminer 50 zombies d’un tir à la tête.3 000
Sans BruitÉliminer 15 zombies au couteau.2 500
Tenir Jusqu’à l’AubeAtteindre la manche 15.3 500
Pas de BlesséRéanimer 3 coéquipiers.2 500
Volets ClosRéparer 30 planches.2 000
Tentez Votre ChanceUtiliser 5 fois la boîte mystère.2 000
Soif de VictoireAcheter 6 atouts.2 500
Rayon du PhareAméliorer 2 armes à la Forge d’Ys.3 000
La MeuteÉliminer 20 chiens de l’Ankou.3 000
Feu d’ArtificeÉliminer 30 zombies avec des explosifs.2 500
Mécanique MortelleÉliminer 15 zombies avec des pièges.2 500
Chasseur de BonusRamasser 5 bonus.2 000
ExplorateurOuvrir 5 portes ou éboulis.2 000
Bourse PleineGagner 25 000 points.3 000
RafalesÉliminer 100 zombies à la mitraillette.3 000
ChevrotineÉliminer 75 zombies au fusil à pompe.3 000
Arme de PoingÉliminer 50 zombies au pistolet.3 000
Fusil au PoingÉliminer 100 zombies au fusil d’assaut.3 000

Défis hebdomadaires

Débloqués au niveau 6. Chaque semaine, 3 défis sont tirés dans cette liste ; ils se renouvellent le lundi à minuit UTC.

DéfiObjectifXP
Marée HumaineÉliminer 1 500 zombies.12 000
Tir de PrécisionÉliminer 500 zombies d’un tir à la tête.12 000
Veillée de TempêteAtteindre la manche 25.15 000
Esprit d’ÉquipageRéanimer 25 coéquipiers.10 000
Marteau d’YsAméliorer 10 armes à la Forge d’Ys.10 000
ScaphandriersVaincre 5 Scaphandriers.12 000
Trésor du MorganeGagner 250 000 points.12 000
Âmes en PeineRemplir les trois reliquaires.15 000
La Reine NoyéeTerminer « Le Réveil d’Ys ».25 000
Tir de BarrageÉliminer 500 zombies à la mitrailleuse.12 000
GuetteurÉliminer 300 zombies au fusil de précision.12 000
Coup par CoupÉliminer 400 zombies au fusil tactique.12 000
IngénieurÉliminer 100 zombies avec des pièges.10 000
Lame FroideÉliminer 100 zombies au couteau.10 000

Défis de saison

Chaque saison du passe de combat a ses propres défis, actifs pendant toute la saison. Ils rapportent de l’XP de passe plutôt que de l’XP de joueur. La liste de la saison en cours est sur la page Passe de combat. Les passes d’événement ont de même leurs défis d’événement, jusqu’à la fin de l’événement.

Défis de carrière

Toujours actifs, en cinq paliers, ils accompagnent toute votre vie de joueur.

DéfiObjectif (par palier)XP par palierDernier palier
FaucheurÉliminer 250 / 1 000 / 5 000 / 15 000 / 50 000 zombies.1 000 / 2 500 / 5 000 / 10 000 / 25 000Emblème « Faucheur »
Tête FroideÉliminer 100 / 500 / 2 000 / 6 000 / 20 000 zombies d’un tir à la tête.1 000 / 2 500 / 5 000 / 10 000 / 25 000Emblème « Tête Froide »
Marin d’Eau SaléeSurvivre à 50 / 250 / 1 000 / 2 500 / 5 000 manches au total.1 000 / 2 500 / 5 000 / 10 000 / 20 000Titre « Marin d’Eau Salée »
Vent DeboutAtteindre la manche 10 / 20 / 30 / 40 / 50.1 500 / 3 000 / 6 000 / 12 000 / 25 000Emblème « Vent Debout »
Main TendueRéanimer 10 / 50 / 200 / 500 / 1 000 fois un coéquipier.1 000 / 2 500 / 5 000 / 10 000 / 20 000Emblème « Main Tendue »
Lame BretonneÉliminer 25 / 100 / 500 / 1 500 / 5 000 zombies au couteau.1 000 / 2 000 / 4 000 / 8 000 / 16 000Titre « Lame Bretonne »
MenuisierRéparer 50 / 250 / 1 000 / 3 000 / 8 000 planches.500 / 1 500 / 3 000 / 6 000 / 12 000—
Ouvre-PortesOuvrir 10 / 50 / 200 / 500 / 1 000 portes ou éboulis.500 / 1 500 / 3 000 / 6 000 / 12 000—
Chasse à CourreÉliminer 25 / 100 / 500 / 1 500 / 4 000 chiens de l’Ankou.1 000 / 2 500 / 5 000 / 10 000 / 20 000Titre « Veneur de l’Ankou »
Pêche au GrosVaincre 1 / 10 / 50 / 150 / 400 Scaphandriers.1 000 / 2 500 / 5 000 / 10 000 / 20 000Titre « Pêcheur de Scaphandriers »
ArtificierÉliminer 50 / 250 / 1 000 / 3 000 / 8 000 zombies avec des explosifs.1 000 / 2 000 / 4 000 / 8 000 / 16 000—
Alchimiste du PhareAméliorer 5 / 25 / 100 / 250 / 500 armes à la Forge d’Ys.1 000 / 2 500 / 5 000 / 10 000 / 20 000—
BonimenteurUtiliser 25 / 100 / 400 / 1 000 / 2 500 fois la boîte mystère.500 / 1 500 / 3 000 / 6 000 / 12 000—
ArmateurGagner 50 000 / 250 000 / 1 000 000 / 5 000 000 / 20 000 000 points au total.1 000 / 2 500 / 5 000 / 10 000 / 25 000Titre « Armateur »

Catégories d’armes

Un défi par catégorie, en quatre paliers ; le dernier donne un titre.

DéfiObjectif (par palier)XP par palierDernier palier
As de la GâchetteÉliminer 100 / 500 / 2 000 / 5 000 zombies avec des armes de la catégorie « Pistolets ».1 000 / 3 000 / 7 500 / 15 000Titre « As de la Gâchette »
Pluie de PlombÉliminer 100 / 500 / 2 000 / 5 000 zombies avec des armes de la catégorie « Mitraillettes ».1 000 / 3 000 / 7 500 / 15 000Titre « Pluie de Plomb »
Fantassin d’ÉliteÉliminer 100 / 500 / 2 000 / 5 000 zombies avec des armes de la catégorie « Fusils d’assaut ».1 000 / 3 000 / 7 500 / 15 000Titre « Fantassin d’Élite »
Tireur de GarnisonÉliminer 100 / 500 / 2 000 / 5 000 zombies avec des armes de la catégorie « Fusils tactiques ».1 000 / 3 000 / 7 500 / 15 000Titre « Tireur de Garnison »
Balayeur de VenellesÉliminer 100 / 500 / 2 000 / 5 000 zombies avec des armes de la catégorie « Fusils à pompe ».1 000 / 3 000 / 7 500 / 15 000Titre « Balayeur de Venelles »
Mur de FeuÉliminer 100 / 500 / 2 000 / 5 000 zombies avec des armes de la catégorie « Mitrailleuses ».1 000 / 3 000 / 7 500 / 15 000Titre « Mur de Feu »
Œil du PhareÉliminer 100 / 500 / 2 000 / 5 000 zombies avec des armes de la catégorie « Fusils de précision ».1 000 / 3 000 / 7 500 / 15 000Titre « Œil du Phare »
CanonnierÉliminer 50 / 250 / 1 000 / 3 000 zombies avec des armes de la catégorie « Lanceurs ».1 000 / 3 000 / 7 500 / 15 000Titre « Canonnier »
Émissaire des MerveillesÉliminer 50 / 250 / 1 000 / 3 000 zombies avec des armes de la catégorie « Armes merveilleuses ».1 000 / 3 000 / 7 500 / 15 000Titre « Émissaire des Merveilles »

Défis d’Easter egg

Ces défis suivent les étapes des quêtes de Ker-Ys et de Nec Mergitur ; ils ne comptent que sur leur carte. Les étapes sont détaillées dans Le Réveil d’Ys et Le Dernier Métro (Easter egg de Nec Mergitur).

DéfiObjectif (par palier)XP par palierDernier palier
Que la Lumière SoitRétablir le courant 1 / 10 / 50 fois.500 / 2 000 / 5 000—
Carillon EngloutiFaire sonner les trois cloches dans l’ordre 1 / 5 / 20 fois.1 500 / 4 000 / 10 000—
Moisson d’ÂmesRemplir les trois reliquaires 1 / 5 / 20 fois.1 500 / 4 000 / 10 000—
Gardien de la PorteOuvrir la Porte d’Ys 1 / 5 / 20 fois.2 500 / 6 000 / 15 000—
Libérer YsTerminer « Le Réveil d’Ys » 1 / 3 / 10 / 25 fois.5 000 / 10 000 / 20 000 / 40 000Emblème « Libérer Ys »
RégicideVaincre Dahut, la Reine Noyée, 1 / 5 / 20 fois.3 000 / 8 000 / 20 000—
Chercheur de SecretsDécouvrir 1 / 5 / 15 / 40 secrets sur Ker-Ys.1 000 / 2 500 / 5 000 / 10 000Titre « Chercheur de Secrets »
Le Courant RevientRétablir le courant de la sous-station Saint-Michel 1 / 10 / 50 fois.500 / 2 000 / 5 000—
EnclenchementBasculer l’aiguillage d’Odéon vers Cluny 1 / 5 / 20 fois.1 500 / 4 000 / 10 000—
Le Sceau des NautesÉveiller les quatre faces du Pilier des Nautes 1 / 5 / 20 fois.1 500 / 4 000 / 10 000—
Le Dernier ArrêtArrêter le Dernier Métro et faire sonner la Clochette de l’Ankou 1 / 5 / 20 fois.2 000 / 5 000 / 12 000—
La Digue des NautesRepousser la crue de la Cité 1 / 5 / 20 fois.2 500 / 6 000 / 15 000—
Battu par les FlotsTerminer « Le Dernier Métro » 1 / 3 / 10 / 25 fois.5 000 / 10 000 / 20 000 / 40 000—
La Crosse de Saint MarcelTerrasser la Vouivre 1 / 5 / 20 fois.3 000 / 8 000 / 20 000—
Rat de MétroDécouvrir 1 / 5 / 15 / 40 secrets sous Paris.1 000 / 2 500 / 5 000 / 10 000—

Vérifiée sur le jeu le 8 novembre 2026