Armes merveilleuses
Trident de Dahut
Forgé à l’établi du laboratoire à partir d’une hampe d’épave, d’une tête de corail et d’une perle noire : il projette des éclairs d’eau qui sautent de mort en mort.
Origine : Ys engloutie — relique de la princesse Dahut
Caractéristiques
| De base | Après la Forge d’Ys | |
|---|---|---|
| Nom | Trident de Dahut | Colère d’Ys |
| Dégâts (près / loin) | 3 000 – 3 000 | 6 000 – 6 000 |
| Explosion (au centre) | 1 500 | 3 000 |
| Rayon d’explosion | 3 m | 4,5 m |
| Multiplicateur tête | × 1,00 | × 1,00 |
| Portée efficace | 0 – 1 m | 0 – 1 m |
| Cadence | 90 cps/min | 90 cps/min |
| Mode de tir | Semi-automatique | Semi-automatique |
| Chargeur / réserve | 8 / 48 | 12 / 72 |
| Rechargement | 3,00 s (vide 3,00 s) | 3,00 s (vide 3,00 s) |
| Type de rechargement | Chargeur | Chargeur |
| Temps de visée | 300 ms | 300 ms |
| Sortie de sprint | 300 ms | 300 ms |
| Vitesse de déplacement | 95 % | 95 % |
| Dispersion (hanche / visée) | 2,0° / 0,30° | 2,0° / 0,30° |
| Pénétration | Projectile | Projectile |
| Grossissement | × 1,15 | × 1,15 |
Effet : La mer se referme sur la ville : chaque impact ouvre un vortex qui aspire et noie la horde.
Première passe à la Forge d’Ys : 5 000 points. Chaque passe suivante (2 500 points) garde ces caractéristiques et tire une nouvelle munition élémentaire, différente de la précédente.
Où la trouver
- Ni au mur ni dans la Boîte mystère.
Camouflages
Cette arme ne gagne ni niveaux ni camouflages.