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Armes merveilleuses

Trident de Dahut

Forgé à l’établi du laboratoire à partir d’une hampe d’épave, d’une tête de corail et d’une perle noire : il projette des éclairs d’eau qui sautent de mort en mort.

Origine : Ys engloutie — relique de la princesse Dahut

Dégâts
Portée
Cadence
Précision
Contrôle du recul
Maniement
Mobilité
Chargeur

Caractéristiques

De baseAprès la Forge d’Ys
NomTrident de DahutColère d’Ys
Dégâts (près / loin)3 000 – 3 0006 000 – 6 000
Explosion (au centre)1 5003 000
Rayon d’explosion3 m4,5 m
Multiplicateur tête× 1,00× 1,00
Portée efficace0 – 1 m0 – 1 m
Cadence90 cps/min90 cps/min
Mode de tirSemi-automatiqueSemi-automatique
Chargeur / réserve8 / 4812 / 72
Rechargement3,00 s (vide 3,00 s)3,00 s (vide 3,00 s)
Type de rechargementChargeurChargeur
Temps de visée300 ms300 ms
Sortie de sprint300 ms300 ms
Vitesse de déplacement95 %95 %
Dispersion (hanche / visée)2,0° / 0,30°2,0° / 0,30°
PénétrationProjectileProjectile
Grossissement× 1,15× 1,15

Effet : La mer se referme sur la ville : chaque impact ouvre un vortex qui aspire et noie la horde.

Première passe à la Forge d’Ys : 5 000 points. Chaque passe suivante (2 500 points) garde ces caractéristiques et tire une nouvelle munition élémentaire, différente de la précédente.

Où la trouver

  • Ni au mur ni dans la Boîte mystère.

Camouflages

Cette arme ne gagne ni niveaux ni camouflages.

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