Mitraillettes
Sten Mk II
Mitraillette britannique rustique, parachutée par milliers à la Résistance bretonne. Chargeur latéral de 32 coups.
Origine : Royaume-Uni, 1941 — Shepherd & Turpin (Enfield)
Caractéristiques
| De base | Après la Forge d’Ys | |
|---|---|---|
| Nom | Sten Mk II | Stentor |
| Dégâts (près / loin) | 81 – 49 | 259 – 157 |
| Multiplicateur tête | × 2,50 | × 2,50 |
| Portée efficace | 10 – 30 m | 10 – 30 m |
| Cadence | 550 cps/min | 633 cps/min |
| Mode de tir | Automatique | Automatique |
| Chargeur / réserve | 32 / 192 | 50 / 300 |
| Rechargement | 2,20 s (vide 2,80 s) | 2,20 s (vide 2,80 s) |
| Type de rechargement | Chargeur | Chargeur |
| Temps de visée | 210 ms | 210 ms |
| Sortie de sprint | 190 ms | 190 ms |
| Vitesse de déplacement | 100 % | 100 % |
| Dispersion (hanche / visée) | 3,3° / 0,50° | 3,3° / 0,50° |
| Pénétration | 1 cible | 1 cible |
| Grossissement | × 1,18 | × 1,18 |
Effet : Tonitruante : cadence accrue et chargeur de 50.
Première passe à la Forge d’Ys : 5 000 points. Chaque passe suivante (2 500 points) garde ces caractéristiques et tire une nouvelle munition élémentaire, différente de la précédente.
Chute des dégâts
| Distance | Dégâts par balle | Après la Forge d’Ys |
|---|---|---|
| ≤ 10 m | 81 | 259 |
| 20 m | 65 | 208 |
| ≥ 30 m | 49 | 157 |
Tirs pour tuer un zombie
| Manche | Torse | Tête | Torse · Forge d’Ys | Tête · Forge d’Ys |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| 5 | 7 | 3 | 3 | 1 |
| 10 | 13 | 6 | 5 | 2 |
| 15 | 21 | 9 | 7 | 3 |
| 20 | 34 | 14 | 11 | 5 |
| 25 | 54 | 22 | 17 | 7 |
| 30 | 87 | 35 | 28 | 11 |
Difficulté normale, à bout portant, sans atout. Fusils à pompe : tous les plombs au but.
Où la trouver
| Carte | Zone | Prix | Munitions | Munitions (arme forgée) |
|---|---|---|---|---|
| Nec Mergitur | Le Tunnel d’Odéon | 1 000 | 500 | 4 500 |
- Arme de départ possible quand l’hôte autorise les armes de paquetage (niveau 4).
- Dans la Boîte mystère : poids 1 (1 = arme ordinaire).
Accessoires compatibles
| Emplacement | Accessoires compatibles |
|---|---|
| Optique | Viseur point rouge (niveau d’arme 2), Viseur réflecteur Mk.III (niveau d’arme 14), Dioptre à œilleton (niveau d’arme 15) |
| Bouche | Silencieux (niveau d’arme 3) |
| Canon | Canon long (niveau d’arme 6) |
| Sous-canon | Poignée inclinée (niveau d’arme 4) |
| Chargeur | Chargeur étendu (niveau d’arme 5), Chargeurs jumelés (niveau d’arme 9), Chargeurs scotchés (niveau d’arme 17) |
| Crosse | Sans crosse (niveau d’arme 7) |
| Poignée | Ruban adhésif (niveau d’arme 8) |
| Laser | Lampe tactique (niveau d’arme 10), Visée laser (niveau d’arme 12) |
| Munitions | Balles à pointe creuse (niveau d’arme 11), Balles blindées (FMJ) (niveau d’arme 13), Munitions subsoniques (niveau d’arme 16) |
Camouflages
- Bois — Éliminer 25 ennemis
- Sable — Éliminer 50 ennemis
- Urbain — Éliminer 100 ennemis
- Tigre — Éliminer 150 ennemis
- Numérique — Éliminer 200 ennemis
- Éclats — Éliminer 300 ennemis
- Hexa — Éliminer 400 ennemis
- Carbone — Éliminer 500 ennemis
- Sang — Réussir 50 tirs à la tête
- Flammes — Réussir 100 tirs à la tête
- Givre — Réussir 200 tirs à la tête
- Magma — Réussir 350 tirs à la tête
- Damas — Réussir 500 tirs à la tête
- Marbre — 200 éliminations avec l’arme améliorée à la Forge d’Ys
- Or — Débloquer les 14 camouflages de défi de cette arme
- Diamant — Obtenir l’Or sur 3 armes de la catégorie « Mitraillettes »
- Abysse — Obtenir le Diamant dans toutes les catégories d’armes