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Mitraillettes

Sten Mk II

Mitraillette britannique rustique, parachutée par milliers à la Résistance bretonne. Chargeur latéral de 32 coups.

Origine : Royaume-Uni, 1941 — Shepherd & Turpin (Enfield)

Dégâts
Portée
Cadence
Précision
Contrôle du recul
Maniement
Mobilité
Chargeur

Caractéristiques

De baseAprès la Forge d’Ys
NomSten Mk IIStentor
Dégâts (près / loin)81 – 49259 – 157
Multiplicateur tête× 2,50× 2,50
Portée efficace10 – 30 m10 – 30 m
Cadence550 cps/min633 cps/min
Mode de tirAutomatiqueAutomatique
Chargeur / réserve32 / 19250 / 300
Rechargement2,20 s (vide 2,80 s)2,20 s (vide 2,80 s)
Type de rechargementChargeurChargeur
Temps de visée210 ms210 ms
Sortie de sprint190 ms190 ms
Vitesse de déplacement100 %100 %
Dispersion (hanche / visée)3,3° / 0,50°3,3° / 0,50°
Pénétration1 cible1 cible
Grossissement× 1,18× 1,18

Effet : Tonitruante : cadence accrue et chargeur de 50.

Première passe à la Forge d’Ys : 5 000 points. Chaque passe suivante (2 500 points) garde ces caractéristiques et tire une nouvelle munition élémentaire, différente de la précédente.

Chute des dégâts

DistanceDégâts par balleAprès la Forge d’Ys
≤ 10 m81259
20 m65208
≥ 30 m49157

Tirs pour tuer un zombie

MancheTorseTêteTorse · Forge d’YsTête · Forge d’Ys
12111
57331
1013652
1521973
203414115
255422177
3087352811

Difficulté normale, à bout portant, sans atout. Fusils à pompe : tous les plombs au but.

Où la trouver

CarteZonePrixMunitionsMunitions (arme forgée)
Nec MergiturLe Tunnel d’Odéon1 0005004 500
  • Arme de départ possible quand l’hôte autorise les armes de paquetage (niveau 4).
  • Dans la Boîte mystère : poids 1 (1 = arme ordinaire).

Accessoires compatibles

EmplacementAccessoires compatibles
OptiqueViseur point rouge (niveau d’arme 2), Viseur réflecteur Mk.III (niveau d’arme 14), Dioptre à œilleton (niveau d’arme 15)
BoucheSilencieux (niveau d’arme 3)
CanonCanon long (niveau d’arme 6)
Sous-canonPoignée inclinée (niveau d’arme 4)
ChargeurChargeur étendu (niveau d’arme 5), Chargeurs jumelés (niveau d’arme 9), Chargeurs scotchés (niveau d’arme 17)
CrosseSans crosse (niveau d’arme 7)
PoignéeRuban adhésif (niveau d’arme 8)
LaserLampe tactique (niveau d’arme 10), Visée laser (niveau d’arme 12)
MunitionsBalles à pointe creuse (niveau d’arme 11), Balles blindées (FMJ) (niveau d’arme 13), Munitions subsoniques (niveau d’arme 16)

Camouflages

  • Bois — Éliminer 25 ennemis
  • Sable — Éliminer 50 ennemis
  • Urbain — Éliminer 100 ennemis
  • Tigre — Éliminer 150 ennemis
  • Numérique — Éliminer 200 ennemis
  • Éclats — Éliminer 300 ennemis
  • Hexa — Éliminer 400 ennemis
  • Carbone — Éliminer 500 ennemis
  • Sang — Réussir 50 tirs à la tête
  • Flammes — Réussir 100 tirs à la tête
  • Givre — Réussir 200 tirs à la tête
  • Magma — Réussir 350 tirs à la tête
  • Damas — Réussir 500 tirs à la tête
  • Marbre — 200 éliminations avec l’arme améliorée à la Forge d’Ys
  • Or — Débloquer les 14 camouflages de défi de cette arme
  • Diamant — Obtenir l’Or sur 3 armes de la catégorie « Mitraillettes »
  • Abysse — Obtenir le Diamant dans toutes les catégories d’armes

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