Lanceurs
RPG-7
Lance-roquettes antichar réutilisable : la charge creuse PG-7V s’arme après quelques mètres puis son moteur-fusée l’accélère. Tenez-vous à distance.
Origine : URSS, 1961 — Bazalt
Caractéristiques
| De base | Après la Forge d’Ys | |
|---|---|---|
| Nom | RPG-7 | Roquette-Fort |
| Dégâts (près / loin) | 400 – 400 | 1 000 – 1 000 |
| Explosion (au centre) | 2 200 | 5 500 |
| Rayon d’explosion | 6 m | 7,5 m |
| Multiplicateur tête | × 1,00 | × 1,00 |
| Portée efficace | 0 – 1 m | 0 – 1 m |
| Cadence | 30 cps/min | 30 cps/min |
| Mode de tir | Coup unique | Coup unique |
| Chargeur / réserve | 1 / 10 | 1 / 20 |
| Rechargement | 2,90 s (vide 2,90 s) | 2,90 s (vide 2,90 s) |
| Type de rechargement | Chargeur | Chargeur |
| Temps de visée | 450 ms | 450 ms |
| Sortie de sprint | 400 ms | 400 ms |
| Vitesse de déplacement | 88 % | 88 % |
| Dispersion (hanche / visée) | 3,5° / 0,30° | 3,5° / 0,30° |
| Pénétration | Projectile | Projectile |
| Grossissement | × 1,25 | × 1,25 |
Effet : Une spécialité qui a du caractère : explosion plus large et bien plus forte.
Première passe à la Forge d’Ys : 5 000 points. Chaque passe suivante (2 500 points) garde ces caractéristiques et tire une nouvelle munition élémentaire, différente de la précédente.
Où la trouver
- Arme de départ possible quand l’hôte autorise les armes de paquetage (niveau 46).
- Dans la Boîte mystère : poids 0,8 (1 = arme ordinaire).
Accessoires compatibles
| Emplacement | Accessoires compatibles |
|---|---|
| Optique | Lunette ACOG 4× (niveau d’arme 3), Viseur point rouge (niveau d’arme 6) |
| Chargeur | Chargeurs jumelés (niveau d’arme 5) |
| Poignée | Poignée caoutchouc (niveau d’arme 2), Ruban adhésif (niveau d’arme 4) |
| Laser | Visée laser (niveau d’arme 7), Lampe tactique (niveau d’arme 8) |
Camouflages
- Bois — Éliminer 25 ennemis
- Sable — Éliminer 50 ennemis
- Urbain — Éliminer 100 ennemis
- Tigre — Éliminer 150 ennemis
- Numérique — Éliminer 200 ennemis
- Éclats — Éliminer 300 ennemis
- Hexa — Éliminer 400 ennemis
- Carbone — Éliminer 500 ennemis
- Sang — Réussir 50 tirs à la tête
- Flammes — Réussir 100 tirs à la tête
- Givre — Réussir 200 tirs à la tête
- Magma — Réussir 350 tirs à la tête
- Damas — Réussir 500 tirs à la tête
- Marbre — 200 éliminations avec l’arme améliorée à la Forge d’Ys
- Or — Débloquer les 14 camouflages de défi de cette arme
- Abysse — Obtenir le Diamant dans toutes les catégories d’armes