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Pistolets

Colt Python

Revolver double action en .357 Magnum au canon ventilé, surnommé la « Rolls-Royce des revolvers ». Six coups, pas un de trop.

Origine : États-Unis, 1955 — Colt

Dégâts
Portée
Cadence
Précision
Contrôle du recul
Maniement
Mobilité
Chargeur

Caractéristiques

De baseAprès la Forge d’Ys
NomColt PythonSerpent de Mer
Dégâts (près / loin)175 – 123613 – 431
Multiplicateur tête× 3,20× 3,20
Portée efficace15 – 40 m15 – 40 m
Cadence180 cps/min180 cps/min
Mode de tirSemi-automatiqueSemi-automatique
Chargeur / réserve6 / 546 / 96
Rechargement2,20 s (vide 2,35 s)2,20 s (vide 2,35 s)
Type de rechargementBarilletBarillet
Temps de visée190 ms190 ms
Sortie de sprint160 ms160 ms
Vitesse de déplacement99 %99 %
Dispersion (hanche / visée)2,6° / 0,25°2,6° / 0,25°
Pénétration2 cibles4 cibles
Grossissement× 1,15× 1,15

Effet : Surgi des abysses : chaque balle traverse la foule.

Première passe à la Forge d’Ys : 5 000 points. Chaque passe suivante (2 500 points) garde ces caractéristiques et tire une nouvelle munition élémentaire, différente de la précédente.

Chute des dégâts

DistanceDégâts par balleAprès la Forge d’Ys
≤ 15 m175613
28 m149522
≥ 40 m123431

Tirs pour tuer un zombie

MancheTorseTêteTorse · Forge d’YsTête · Forge d’Ys
11111
54111
106221
1510431
2016552
2525883
304113124

Difficulté normale, à bout portant, sans atout. Fusils à pompe : tous les plombs au but.

Où la trouver

  • Peut remplacer l’arme de départ : choisissez-la dans un paquetage (niveau 9).
  • Dans la Boîte mystère : poids 1 (1 = arme ordinaire).

Accessoires compatibles

EmplacementAccessoires compatibles
OptiqueViseur point rouge (niveau d’arme 4), Lunette 4× (niveau d’arme 7), Organes de visée au tritium (niveau d’arme 12), Mini viseur réflexe (niveau d’arme 13)
CanonCanon long (niveau d’arme 3), Canon lourd (niveau d’arme 10)
ChargeurChargeurs jumelés (niveau d’arme 6)
PoignéePoignée caoutchouc (niveau d’arme 2), Ruban adhésif (niveau d’arme 9)
LaserVisée laser (niveau d’arme 5)
MunitionsBalles à pointe creuse (niveau d’arme 8), Balles blindées (FMJ) (niveau d’arme 11), Munitions match (niveau d’arme 14)

Camouflages

  • Bois — Éliminer 25 ennemis
  • Sable — Éliminer 50 ennemis
  • Urbain — Éliminer 100 ennemis
  • Tigre — Éliminer 150 ennemis
  • Numérique — Éliminer 200 ennemis
  • Éclats — Éliminer 300 ennemis
  • Hexa — Éliminer 400 ennemis
  • Carbone — Éliminer 500 ennemis
  • Sang — Réussir 50 tirs à la tête
  • Flammes — Réussir 100 tirs à la tête
  • Givre — Réussir 200 tirs à la tête
  • Magma — Réussir 350 tirs à la tête
  • Damas — Réussir 500 tirs à la tête
  • Marbre — 200 éliminations avec l’arme améliorée à la Forge d’Ys
  • Or — Débloquer les 14 camouflages de défi de cette arme
  • Diamant — Obtenir l’Or sur 3 armes de la catégorie « Pistolets »
  • Abysse — Obtenir le Diamant dans toutes les catégories d’armes
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