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Mitraillettes

PPSh-41

La « Papacha » : tambour de 71 cartouches de 7,62 × 25 mm, 1 000 coups/min et une jaquette perforée qui sert de frein de bouche.

Origine : URSS, 1941 — Gueorgui Chpaguine

Dégâts
Portée
Cadence
Précision
Contrôle du recul
Maniement
Mobilité
Chargeur

Caractéristiques

De baseAprès la Forge d’Ys
NomPPSh-41Bolchoï Ballet
Dégâts (près / loin)67 – 42201 – 126
Multiplicateur tête× 2,60× 2,60
Portée efficace10 – 30 m10 – 30 m
Cadence1 000 cps/min1 000 cps/min
Mode de tirAutomatiqueAutomatique
Chargeur / réserve71 / 284100 / 500
Rechargement3,00 s (vide 3,80 s)3,00 s (vide 3,80 s)
Type de rechargementChargeurChargeur
Temps de visée260 ms260 ms
Sortie de sprint250 ms250 ms
Vitesse de déplacement97 %97 %
Dispersion (hanche / visée)3,4° / 0,50°3,4° / 0,50°
Pénétration1 cible1 cible
Grossissement× 1,18× 1,18

Effet : Un tambour de 100 et une cadence de ballerine enragée.

Première passe à la Forge d’Ys : 5 000 points. Chaque passe suivante (2 500 points) garde ces caractéristiques et tire une nouvelle munition élémentaire, différente de la précédente.

Chute des dégâts

DistanceDégâts par balleAprès la Forge d’Ys
≤ 10 m67201
20 m55164
≥ 30 m42126

Tirs pour tuer un zombie

MancheTorseTêteTorse · Forge d’YsTête · Forge d’Ys
13111
59432
1016762
15261094
204116146
256626229
30105413514

Difficulté normale, à bout portant, sans atout. Fusils à pompe : tous les plombs au but.

Où la trouver

CarteZonePrixMunitionsMunitions (arme forgée)
Ker-YsLes Tranchées1 2006004 500
Nec MergiturLe Tunnel sous la Seine (bras nord)1 2006004 500
  • Arme de départ possible quand l’hôte autorise les armes de paquetage (niveau 10).
  • Absente de la Boîte mystère.

Accessoires compatibles

EmplacementAccessoires compatibles
OptiqueViseur point rouge (niveau d’arme 2), Viseur holographique (niveau d’arme 12), Viseur réflecteur Mk.III (niveau d’arme 15), Viseur Kobra (niveau d’arme 16), Dioptre à œilleton (niveau d’arme 17)
BoucheSilencieux (niveau d’arme 4), Cache-flamme (niveau d’arme 8)
CanonCanon court (niveau d’arme 5)
Sous-canonPoignée inclinée (niveau d’arme 9)
ChargeurChargeurs jumelés (niveau d’arme 7), Chargeurs scotchés (niveau d’arme 18)
CrosseCrosse légère (niveau d’arme 6), Sans crosse (niveau d’arme 13)
PoignéeRuban adhésif (niveau d’arme 3)
LaserLampe tactique (niveau d’arme 10)
MunitionsBalles à pointe creuse (niveau d’arme 11), Balles blindées (FMJ) (niveau d’arme 14)

Camouflages

  • Bois — Éliminer 25 ennemis
  • Sable — Éliminer 50 ennemis
  • Urbain — Éliminer 100 ennemis
  • Tigre — Éliminer 150 ennemis
  • Numérique — Éliminer 200 ennemis
  • Éclats — Éliminer 300 ennemis
  • Hexa — Éliminer 400 ennemis
  • Carbone — Éliminer 500 ennemis
  • Sang — Réussir 50 tirs à la tête
  • Flammes — Réussir 100 tirs à la tête
  • Givre — Réussir 200 tirs à la tête
  • Magma — Réussir 350 tirs à la tête
  • Damas — Réussir 500 tirs à la tête
  • Marbre — 200 éliminations avec l’arme améliorée à la Forge d’Ys
  • Or — Débloquer les 14 camouflages de défi de cette arme
  • Diamant — Obtenir l’Or sur 3 armes de la catégorie « Mitraillettes »
  • Abysse — Obtenir le Diamant dans toutes les catégories d’armes

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