Mitraillettes
MP40
Pistolet-mitrailleur en 9 mm à la cadence posée, carcasse emboutie et crosse repliable. Facile à tenir, docile en rafale.
Origine : Allemagne, 1940 — Erma
Caractéristiques
| De base | Après la Forge d’Ys | |
|---|---|---|
| Nom | MP40 | Feu Follet |
| Dégâts (près / loin) | 84 – 53 | 252 – 159 |
| Multiplicateur tête | × 2,60 | × 2,60 |
| Portée efficace | 12 – 34 m | 12 – 34 m |
| Cadence | 550 cps/min | 550 cps/min |
| Mode de tir | Automatique | Automatique |
| Chargeur / réserve | 32 / 192 | 64 / 384 |
| Rechargement | 2,10 s (vide 2,70 s) | 2,10 s (vide 2,70 s) |
| Type de rechargement | Chargeur | Chargeur |
| Temps de visée | 220 ms | 220 ms |
| Sortie de sprint | 200 ms | 200 ms |
| Vitesse de déplacement | 100 % | 100 % |
| Dispersion (hanche / visée) | 3,2° / 0,40° | 3,2° / 0,40° |
| Pénétration | 1 cible | 1 cible |
| Grossissement | × 1,20 | × 1,20 |
Effet : Une lueur qui danse dans la lande… et deux chargeurs soudés tête-bêche.
Première passe à la Forge d’Ys : 5 000 points. Chaque passe suivante (2 500 points) garde ces caractéristiques et tire une nouvelle munition élémentaire, différente de la précédente.
Chute des dégâts
| Distance | Dégâts par balle | Après la Forge d’Ys |
|---|---|---|
| ≤ 12 m | 84 | 252 |
| 23 m | 69 | 206 |
| ≥ 34 m | 53 | 159 |
Tirs pour tuer un zombie
| Manche | Torse | Tête | Torse · Forge d’Ys | Tête · Forge d’Ys |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| 5 | 7 | 3 | 3 | 1 |
| 10 | 13 | 5 | 5 | 2 |
| 15 | 21 | 8 | 7 | 3 |
| 20 | 33 | 13 | 11 | 5 |
| 25 | 52 | 21 | 18 | 7 |
| 30 | 84 | 33 | 28 | 11 |
Difficulté normale, à bout portant, sans atout. Fusils à pompe : tous les plombs au but.
Où la trouver
| Carte | Zone | Prix | Munitions | Munitions (arme forgée) |
|---|---|---|---|---|
| Ker-Ys | Rue de l'Église | 1 000 | 500 | 4 500 |
| Nec Mergitur | Les Couloirs de Châtelet | 1 000 | 500 | 4 500 |
- Arme de départ possible quand l’hôte autorise les armes de paquetage (niveau 3).
- Absente de la Boîte mystère.
Accessoires compatibles
| Emplacement | Accessoires compatibles |
|---|---|
| Optique | Viseur point rouge (niveau d’arme 2), Viseur holographique (niveau d’arme 13), Viseur réflecteur Mk.III (niveau d’arme 15), Dioptre à œilleton (niveau d’arme 16) |
| Bouche | Silencieux (niveau d’arme 5), Compensateur (niveau d’arme 7) |
| Canon | Canon long (niveau d’arme 6) |
| Sous-canon | Poignée inclinée (niveau d’arme 9) |
| Chargeur | Chargeurs jumelés (niveau d’arme 4), Chargeur étendu (niveau d’arme 10), Chargeurs scotchés (niveau d’arme 17) |
| Crosse | Sans crosse (niveau d’arme 8) |
| Poignée | Ruban adhésif (niveau d’arme 3) |
| Laser | Lampe tactique (niveau d’arme 11) |
| Munitions | Balles à pointe creuse (niveau d’arme 12), Balles blindées (FMJ) (niveau d’arme 14), Munitions subsoniques (niveau d’arme 18) |
Camouflages
- Bois — Éliminer 25 ennemis
- Sable — Éliminer 50 ennemis
- Urbain — Éliminer 100 ennemis
- Tigre — Éliminer 150 ennemis
- Numérique — Éliminer 200 ennemis
- Éclats — Éliminer 300 ennemis
- Hexa — Éliminer 400 ennemis
- Carbone — Éliminer 500 ennemis
- Sang — Réussir 50 tirs à la tête
- Flammes — Réussir 100 tirs à la tête
- Givre — Réussir 200 tirs à la tête
- Magma — Réussir 350 tirs à la tête
- Damas — Réussir 500 tirs à la tête
- Marbre — 200 éliminations avec l’arme améliorée à la Forge d’Ys
- Or — Débloquer les 14 camouflages de défi de cette arme
- Diamant — Obtenir l’Or sur 3 armes de la catégorie « Mitraillettes »
- Abysse — Obtenir le Diamant dans toutes les catégories d’armes
Apparences d’arme (Boutique)
- Bandit manchot — Boutique : Pack Las Vegas