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Mitraillettes

MAC-10

Une boîte d’acier embouti qui vide 32 cartouches de .45 ACP en moins de deux secondes. À bout portant, rien ne lui résiste.

Origine : États-Unis, 1970 — Military Armament Corporation / Gordon Ingram

Dégâts
Portée
Cadence
Précision
Contrôle du recul
Maniement
Mobilité
Chargeur

Caractéristiques

De baseAprès la Forge d’Ys
NomMAC-10Macadam 10
Dégâts (près / loin)67 – 39214 – 125
Multiplicateur tête× 2,40× 2,40
Portée efficace8 – 26 m8 – 26 m
Cadence1 100 cps/min1 100 cps/min
Mode de tirAutomatiqueAutomatique
Chargeur / réserve32 / 19250 / 350
Rechargement1,70 s (vide 2,20 s)1,70 s (vide 2,20 s)
Type de rechargementChargeurChargeur
Temps de visée180 ms180 ms
Sortie de sprint150 ms150 ms
Vitesse de déplacement103 %103 %
Dispersion (hanche / visée)3,4° / 0,60°3,4° / 0,60°
Pénétration1 cible1 cible
Grossissement× 1,15× 1,15

Effet : Goudronne le pavé de la rue de l’Église : chargeur de 50.

Première passe à la Forge d’Ys : 5 000 points. Chaque passe suivante (2 500 points) garde ces caractéristiques et tire une nouvelle munition élémentaire, différente de la précédente.

Chute des dégâts

DistanceDégâts par balleAprès la Forge d’Ys
≤ 8 m67214
17 m53170
≥ 26 m39125

Tirs pour tuer un zombie

MancheTorseTêteTorse · Forge d’YsTête · Forge d’Ys
13111
59432
1016753
15261184
204117136
256628219
30105443314

Difficulté normale, à bout portant, sans atout. Fusils à pompe : tous les plombs au but.

Où la trouver

  • Arme de départ possible quand l’hôte autorise les armes de paquetage (niveau 17).
  • Dans la Boîte mystère : poids 1 (1 = arme ordinaire).

Accessoires compatibles

EmplacementAccessoires compatibles
OptiqueViseur point rouge (niveau d’arme 3), Mini viseur réflexe (niveau d’arme 14), Organes de visée au tritium (niveau d’arme 15)
BoucheSilencieux (niveau d’arme 2), Compensateur (niveau d’arme 9)
Sous-canonPoignée inclinée (niveau d’arme 8)
ChargeurChargeur étendu (niveau d’arme 5), Chargeurs jumelés (niveau d’arme 10)
CrosseSans crosse (niveau d’arme 6), Crosse repliable (niveau d’arme 17)
PoignéeRuban adhésif (niveau d’arme 4)
LaserVisée laser (niveau d’arme 7), Lampe tactique (niveau d’arme 11)
MunitionsBalles à pointe creuse (niveau d’arme 12), Balles blindées (FMJ) (niveau d’arme 13), Munitions subsoniques (niveau d’arme 16)

Camouflages

  • Bois — Éliminer 25 ennemis
  • Sable — Éliminer 50 ennemis
  • Urbain — Éliminer 100 ennemis
  • Tigre — Éliminer 150 ennemis
  • Numérique — Éliminer 200 ennemis
  • Éclats — Éliminer 300 ennemis
  • Hexa — Éliminer 400 ennemis
  • Carbone — Éliminer 500 ennemis
  • Sang — Réussir 50 tirs à la tête
  • Flammes — Réussir 100 tirs à la tête
  • Givre — Réussir 200 tirs à la tête
  • Magma — Réussir 350 tirs à la tête
  • Damas — Réussir 500 tirs à la tête
  • Marbre — 200 éliminations avec l’arme améliorée à la Forge d’Ys
  • Or — Débloquer les 14 camouflages de défi de cette arme
  • Diamant — Obtenir l’Or sur 3 armes de la catégorie « Mitraillettes »
  • Abysse — Obtenir le Diamant dans toutes les catégories d’armes

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