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Lanceurs

M79

Le « Thumper » : lance-grenades de 40 mm à un coup et canon basculant. La grenade M406 ne s’arme qu’après une douzaine de mètres de vol.

Origine : États-Unis, 1961 — Springfield Armory

Dégâts
Portée
Cadence
Précision
Contrôle du recul
Maniement
Mobilité
Chargeur

Caractéristiques

De baseAprès la Forge d’Ys
NomM79Pétanque Nucléaire
Dégâts (près / loin)300 – 300750 – 750
Explosion (au centre)1 5003 750
Rayon d’explosion5 m6 m
Multiplicateur tête× 1,00× 1,00
Portée efficace0 – 1 m0 – 1 m
Cadence40 cps/min40 cps/min
Mode de tirCoup uniqueCoup unique
Chargeur / réserve1 / 241 / 40
Rechargement2,40 s (vide 2,40 s)2,40 s (vide 2,40 s)
Type de rechargementBasculeBascule
Temps de visée350 ms350 ms
Sortie de sprint300 ms300 ms
Vitesse de déplacement93 %93 %
Dispersion (hanche / visée)3,2° / 0,40°3,2° / 0,40°
PénétrationProjectileProjectile
Grossissement× 1,20× 1,20

Effet : Tu tires ou tu pointes ? Armement immédiat et souffle élargi.

Première passe à la Forge d’Ys : 5 000 points. Chaque passe suivante (2 500 points) garde ces caractéristiques et tire une nouvelle munition élémentaire, différente de la précédente.

Où la trouver

  • Arme de départ possible quand l’hôte autorise les armes de paquetage (niveau 41).
  • Dans la Boîte mystère : poids 0,8 (1 = arme ordinaire).

Accessoires compatibles

EmplacementAccessoires compatibles
OptiqueViseur point rouge (niveau d’arme 3), Viseur holographique (niveau d’arme 7)
CanonCanon court (niveau d’arme 5)
ChargeurChargeurs jumelés (niveau d’arme 4)
CrosseSans crosse (niveau d’arme 6)
PoignéePoignée caoutchouc (niveau d’arme 2), Ruban adhésif (niveau d’arme 9)
LaserVisée laser (niveau d’arme 8), Lampe tactique (niveau d’arme 10)

Camouflages

  • Bois — Éliminer 25 ennemis
  • Sable — Éliminer 50 ennemis
  • Urbain — Éliminer 100 ennemis
  • Tigre — Éliminer 150 ennemis
  • Numérique — Éliminer 200 ennemis
  • Éclats — Éliminer 300 ennemis
  • Hexa — Éliminer 400 ennemis
  • Carbone — Éliminer 500 ennemis
  • Sang — Réussir 50 tirs à la tête
  • Flammes — Réussir 100 tirs à la tête
  • Givre — Réussir 200 tirs à la tête
  • Magma — Réussir 350 tirs à la tête
  • Damas — Réussir 500 tirs à la tête
  • Marbre — 200 éliminations avec l’arme améliorée à la Forge d’Ys
  • Or — Débloquer les 14 camouflages de défi de cette arme
  • Abysse — Obtenir le Diamant dans toutes les catégories d’armes

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