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Fusils d'assaut

M4A1

Carabine modulaire en 5,56 mm à rail quadruple : légère, maniable et très contrôlable en automatique.

Origine : États-Unis, 1994 — Colt

Dégâts
Portée
Cadence
Précision
Contrôle du recul
Maniement
Mobilité
Chargeur

Caractéristiques

De baseAprès la Forge d’Ys
NomM4A1M4GIQUE
Dégâts (près / loin)91 – 63255 – 176
Multiplicateur tête× 2,60× 2,60
Portée efficace28 – 65 m28 – 65 m
Cadence800 cps/min800 cps/min
Mode de tirAutomatiqueAutomatique
Chargeur / réserve30 / 21045 / 405
Rechargement2,10 s (vide 2,70 s)2,10 s (vide 2,70 s)
Type de rechargementChargeurChargeur
Temps de visée250 ms250 ms
Sortie de sprint230 ms230 ms
Vitesse de déplacement96 %96 %
Dispersion (hanche / visée)3,6° / 0,20°3,6° / 0,20°
Pénétration2 cibles2 cibles
Grossissement× 1,20× 1,20

Effet : Abracadabra : les morts disparaissent.

Première passe à la Forge d’Ys : 5 000 points. Chaque passe suivante (2 500 points) garde ces caractéristiques et tire une nouvelle munition élémentaire, différente de la précédente.

Chute des dégâts

DistanceDégâts par balleAprès la Forge d’Ys
≤ 28 m91255
47 m77216
≥ 65 m63176

Tirs pour tuer un zombie

MancheTorseTêteTorse · Forge d’YsTête · Forge d’Ys
12111
57331
1012552
1519873
203012115
254819187
3078302811

Difficulté normale, à bout portant, sans atout. Fusils à pompe : tous les plombs au but.

Où la trouver

  • Arme de départ possible quand l’hôte autorise les armes de paquetage (niveau 16).
  • Dans la Boîte mystère : poids 1 (1 = arme ordinaire).

Accessoires compatibles

EmplacementAccessoires compatibles
OptiqueViseur point rouge (niveau d’arme 2), Viseur holographique (niveau d’arme 5), Lunette ACOG 4× (niveau d’arme 7), Holographique et loupe 3× (niveau d’arme 16), Dioptre à œilleton (niveau d’arme 17)
BoucheSilencieux (niveau d’arme 4), Compensateur (niveau d’arme 8)
CanonCanon court (niveau d’arme 14)
Sous-canonPoignée verticale (niveau d’arme 3), Poignée inclinée (niveau d’arme 10)
ChargeurChargeur étendu (niveau d’arme 6), Chargeurs jumelés (niveau d’arme 13), Chargeurs scotchés (niveau d’arme 18)
CrosseCrosse tactique (niveau d’arme 12)
LaserVisée laser (niveau d’arme 9), Lampe tactique (niveau d’arme 11)
MunitionsBalles blindées (FMJ) (niveau d’arme 15), Munitions match (niveau d’arme 19)

Camouflages

  • Bois — Éliminer 25 ennemis
  • Sable — Éliminer 50 ennemis
  • Urbain — Éliminer 100 ennemis
  • Tigre — Éliminer 150 ennemis
  • Numérique — Éliminer 200 ennemis
  • Éclats — Éliminer 300 ennemis
  • Hexa — Éliminer 400 ennemis
  • Carbone — Éliminer 500 ennemis
  • Sang — Réussir 50 tirs à la tête
  • Flammes — Réussir 100 tirs à la tête
  • Givre — Réussir 200 tirs à la tête
  • Magma — Réussir 350 tirs à la tête
  • Damas — Réussir 500 tirs à la tête
  • Marbre — 200 éliminations avec l’arme améliorée à la Forge d’Ys
  • Or — Débloquer les 14 camouflages de défi de cette arme
  • Diamant — Obtenir l’Or sur 3 armes de la catégorie « Fusils d’assaut »
  • Abysse — Obtenir le Diamant dans toutes les catégories d’armes

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