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Mitrailleuses

M249 SAW

Arme automatique d’escouade en 5,56 mm : bande de 100 cartouches en sacoche, bipied et poignée de transport sur le canon.

Origine : Belgique / États-Unis, 1984 — FN Herstal (Minimi)

Dégâts
Portée
Cadence
Précision
Contrôle du recul
Maniement
Mobilité
Chargeur

Caractéristiques

De baseAprès la Forge d’Ys
NomM249 SAWMoulin à Café
Dégâts (près / loin)98 – 70255 – 182
Multiplicateur tête× 2,30× 2,30
Portée efficace30 – 70 m30 – 70 m
Cadence800 cps/min800 cps/min
Mode de tirAutomatiqueAutomatique
Chargeur / réserve100 / 400150 / 600
Rechargement5,80 s (vide 6,90 s)5,80 s (vide 6,90 s)
Type de rechargementBandeBande
Temps de visée450 ms450 ms
Sortie de sprint400 ms400 ms
Vitesse de déplacement86 %86 %
Dispersion (hanche / visée)5,2° / 0,30°5,2° / 0,30°
Pénétration3 cibles3 cibles
Grossissement× 1,20× 1,20

Effet : Comme les mitrailleuses de 14 : ça moud, ça moud, ça moud.

Première passe à la Forge d’Ys : 5 000 points. Chaque passe suivante (2 500 points) garde ces caractéristiques et tire une nouvelle munition élémentaire, différente de la précédente.

Chute des dégâts

DistanceDégâts par balleAprès la Forge d’Ys
≤ 30 m98255
50 m84218
≥ 70 m70182

Tirs pour tuer un zombie

MancheTorseTêteTorse · Forge d’YsTête · Forge d’Ys
12111
56331
1011552
1518873
202813115
254520188
3072322812

Difficulté normale, à bout portant, sans atout. Fusils à pompe : tous les plombs au but.

Où la trouver

  • Arme de départ possible quand l’hôte autorise les armes de paquetage (niveau 38).
  • Dans la Boîte mystère : poids 1 (1 = arme ordinaire).

Accessoires compatibles

EmplacementAccessoires compatibles
OptiqueViseur point rouge (niveau d’arme 2), Viseur holographique (niveau d’arme 4), Lunette ACOG 4× (niveau d’arme 6), Lunette thermique (niveau d’arme 10), Holographique et loupe 3× (niveau d’arme 15)
BoucheCompensateur (niveau d’arme 7), Silencieux (niveau d’arme 8)
CanonCanon court (niveau d’arme 9)
Sous-canonPoignée verticale (niveau d’arme 3)
ChargeurChargeurs jumelés (niveau d’arme 5)
CrosseCrosse légère (niveau d’arme 12)
LaserVisée laser (niveau d’arme 11)
MunitionsBalles à pointe creuse (niveau d’arme 13), Balles blindées (FMJ) (niveau d’arme 14), Munitions match (niveau d’arme 16)

Camouflages

  • Bois — Éliminer 25 ennemis
  • Sable — Éliminer 50 ennemis
  • Urbain — Éliminer 100 ennemis
  • Tigre — Éliminer 150 ennemis
  • Numérique — Éliminer 200 ennemis
  • Éclats — Éliminer 300 ennemis
  • Hexa — Éliminer 400 ennemis
  • Carbone — Éliminer 500 ennemis
  • Sang — Réussir 50 tirs à la tête
  • Flammes — Réussir 100 tirs à la tête
  • Givre — Réussir 200 tirs à la tête
  • Magma — Réussir 350 tirs à la tête
  • Damas — Réussir 500 tirs à la tête
  • Marbre — 200 éliminations avec l’arme améliorée à la Forge d’Ys
  • Or — Débloquer les 14 camouflages de défi de cette arme
  • Diamant — Obtenir l’Or sur 3 armes de la catégorie « Mitrailleuses »
  • Abysse — Obtenir le Diamant dans toutes les catégories d’armes

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