Fusils tactiques
M1 Garand
« La plus grande arme de combat jamais conçue » selon Patton. Clip en bloc de 8 cartouches de .30-06 éjecté avec son fameux « ping » au dernier tir.
Origine : États-Unis, 1936 — Springfield Armory / John C. Garand
Caractéristiques
| De base | Après la Forge d’Ys | |
|---|---|---|
| Nom | M1 Garand | Garand Chelem |
| Dégâts (près / loin) | 245 – 184 | 686 – 515 |
| Multiplicateur tête | × 3,20 | × 3,20 |
| Portée efficace | 40 – 110 m | 40 – 110 m |
| Cadence | 360 cps/min | 360 cps/min |
| Mode de tir | Semi-automatique | Semi-automatique |
| Chargeur / réserve | 8 / 128 | 12 / 180 |
| Rechargement | 2,20 s (vide 2,20 s) | 2,20 s (vide 2,20 s) |
| Type de rechargement | Clip en bloc | Clip en bloc |
| Temps de visée | 300 ms | 300 ms |
| Sortie de sprint | 280 ms | 280 ms |
| Vitesse de déplacement | 93 % | 93 % |
| Dispersion (hanche / visée) | 4,5° / 0,12° | 4,5° / 0,12° |
| Pénétration | 3 cibles | 4 cibles |
| Grossissement | × 1,25 | × 1,25 |
Effet : Quatre tournois, quatre victoires : clip de 12 et balles perforantes.
Première passe à la Forge d’Ys : 5 000 points. Chaque passe suivante (2 500 points) garde ces caractéristiques et tire une nouvelle munition élémentaire, différente de la précédente.
Chute des dégâts
| Distance | Dégâts par balle | Après la Forge d’Ys |
|---|---|---|
| ≤ 40 m | 245 | 686 |
| 75 m | 215 | 601 |
| ≥ 110 m | 184 | 515 |
Tirs pour tuer un zombie
| Manche | Torse | Tête | Torse · Forge d’Ys | Tête · Forge d’Ys |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 5 | 3 | 1 | 1 | 1 |
| 10 | 5 | 2 | 2 | 1 |
| 15 | 7 | 3 | 3 | 1 |
| 20 | 12 | 4 | 4 | 2 |
| 25 | 18 | 6 | 7 | 2 |
| 30 | 29 | 9 | 11 | 4 |
Difficulté normale, à bout portant, sans atout. Fusils à pompe : tous les plombs au but.
Où la trouver
| Carte | Zone | Prix | Munitions | Munitions (arme forgée) |
|---|---|---|---|---|
| Ker-Ys | Les Tranchées | 800 | 400 | 4 500 |
| Nec Mergitur | Saint-Michel | 800 | 400 | 4 500 |
- Arme de départ possible quand l’hôte autorise les armes de paquetage (niveau 8).
- Absente de la Boîte mystère.
Accessoires compatibles
| Emplacement | Accessoires compatibles |
|---|---|
| Optique | Viseur point rouge (niveau d’arme 3), Lunette 4× (niveau d’arme 4), Lunette M84 2,2× (niveau d’arme 14) |
| Bouche | Frein de bouche (niveau d’arme 5), Silencieux (niveau d’arme 8), Cache-flamme (niveau d’arme 9) |
| Canon | Canon match cannelé (niveau d’arme 6) |
| Sous-canon | Bipied (niveau d’arme 10) |
| Chargeur | Chargeurs jumelés (niveau d’arme 11) |
| Crosse | Crosse lourde (niveau d’arme 7) |
| Poignée | Poignée caoutchouc (niveau d’arme 2) |
| Munitions | Balles à pointe creuse (niveau d’arme 12), Balles blindées (FMJ) (niveau d’arme 13), Munitions match (niveau d’arme 15) |
Camouflages
- Bois — Éliminer 25 ennemis
- Sable — Éliminer 50 ennemis
- Urbain — Éliminer 100 ennemis
- Tigre — Éliminer 150 ennemis
- Numérique — Éliminer 200 ennemis
- Éclats — Éliminer 300 ennemis
- Hexa — Éliminer 400 ennemis
- Carbone — Éliminer 500 ennemis
- Sang — Réussir 50 tirs à la tête
- Flammes — Réussir 100 tirs à la tête
- Givre — Réussir 200 tirs à la tête
- Magma — Réussir 350 tirs à la tête
- Damas — Réussir 500 tirs à la tête
- Marbre — 200 éliminations avec l’arme améliorée à la Forge d’Ys
- Or — Débloquer les 14 camouflages de défi de cette arme
- Diamant — Obtenir l’Or sur 3 armes de la catégorie « Fusils tactiques »
- Abysse — Obtenir le Diamant dans toutes les catégories d’armes