Pistolets
M1911
Le pistolet réglementaire américain en .45 ACP : sept balles lourdes plus une chambrée, et une fiabilité à toute épreuve. Votre fidèle compagnon de départ.
Origine : États-Unis, 1911 — Colt / John M. Browning
Caractéristiques
| De base | Après la Forge d’Ys | |
|---|---|---|
| Nom | M1911 | La Bombarde |
| Dégâts (près / loin) | 70 – 46 | 210 – 138 |
| Multiplicateur tête | × 3,00 | 1 400 |
| Portée efficace | 10 – 30 m | 3,5 m |
| Cadence | 450 cps/min | × 3,00 |
| Mode de tir | Semi-automatique | 10 – 30 m |
| Chargeur / réserve | 8 / 80 | 450 cps/min |
| Rechargement | 1,45 s (vide 1,85 s) | Semi-automatique |
| Type de rechargement | Chargeur | 12 / 72 |
| Temps de visée | 170 ms | 1,45 s (vide 1,85 s) |
| Sortie de sprint | 140 ms | Chargeur |
| Vitesse de déplacement | 100 % | 170 ms |
| Dispersion (hanche / visée) | 2,0° / 0,35° | 140 ms |
| Pénétration | 1 cible | 100 % |
| Grossissement | × 1,12 | 2,0° / 0,35° |
Effet : Tire des grenades de 40 mm miniatures qui explosent à l’impact. Idéal pour se sortir d’un mauvais pas en glissade… avec Carapace.
Première passe à la Forge d’Ys : 5 000 points. Chaque passe suivante (2 500 points) garde ces caractéristiques et tire une nouvelle munition élémentaire, différente de la précédente.
Chute des dégâts
| Distance | Dégâts par balle | Après la Forge d’Ys |
|---|---|---|
| ≤ 10 m | 70 | 210 |
| 20 m | 58 | 174 |
| ≥ 30 m | 46 | 138 |
Tirs pour tuer un zombie
| Manche | Torse | Tête | Torse · Forge d’Ys | Tête · Forge d’Ys |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 1 | 1 | 1 |
| 5 | 8 | 3 | 3 | 1 |
| 10 | 15 | 5 | 5 | 2 |
| 15 | 25 | 9 | 9 | 3 |
| 20 | 39 | 13 | 13 | 5 |
| 25 | 63 | 21 | 21 | 7 |
| 30 | 101 | 34 | 34 | 12 |
Difficulté normale, à bout portant, sans atout. Fusils à pompe : tous les plombs au but.
Où la trouver
- Arme de départ de chaque joueur.
Accessoires compatibles
| Emplacement | Accessoires compatibles |
|---|---|
| Optique | Viseur point rouge (niveau d’arme 2), Organes de visée au tritium (niveau d’arme 14), Mini viseur réflexe (niveau d’arme 15) |
| Bouche | Silencieux (niveau d’arme 6), Compensateur (niveau d’arme 7) |
| Canon | Canon long (niveau d’arme 11) |
| Chargeur | Chargeur étendu (niveau d’arme 5), Chargeurs jumelés (niveau d’arme 12) |
| Poignée | Ruban adhésif (niveau d’arme 3), Poignée caoutchouc (niveau d’arme 10) |
| Laser | Visée laser (niveau d’arme 4), Lampe tactique (niveau d’arme 8) |
| Munitions | Balles à pointe creuse (niveau d’arme 9), Balles blindées (FMJ) (niveau d’arme 13), Munitions match (niveau d’arme 16), Munitions subsoniques (niveau d’arme 17) |
Camouflages
- Bois — Éliminer 25 ennemis
- Sable — Éliminer 50 ennemis
- Urbain — Éliminer 100 ennemis
- Tigre — Éliminer 150 ennemis
- Numérique — Éliminer 200 ennemis
- Éclats — Éliminer 300 ennemis
- Hexa — Éliminer 400 ennemis
- Carbone — Éliminer 500 ennemis
- Sang — Réussir 50 tirs à la tête
- Flammes — Réussir 100 tirs à la tête
- Givre — Réussir 200 tirs à la tête
- Magma — Réussir 350 tirs à la tête
- Damas — Réussir 500 tirs à la tête
- Marbre — 200 éliminations avec l’arme améliorée à la Forge d’Ys
- Or — Débloquer les 14 camouflages de défi de cette arme
- Diamant — Obtenir l’Or sur 3 armes de la catégorie « Pistolets »
- Abysse — Obtenir le Diamant dans toutes les catégories d’armes
Apparences d’arme (Boutique)
- L’Ossuaire — Boutique : Pack de l’Ossuaire