Fusils tactiques
M14
Successeur du Garand en 7,62 × 51 mm OTAN à chargeur amovible de 20 coups. Précis, puissant, et bon marché au mur du quai.
Origine : États-Unis, 1959 — Springfield Armory
Caractéristiques
| De base | Après la Forge d’Ys | |
|---|---|---|
| Nom | M14 | Quatorze Juillet |
| Dégâts (près / loin) | 210 – 158 | 588 – 442 |
| Multiplicateur tête | × 3,00 | × 3,00 |
| Portée efficace | 35 – 100 m | 35 – 100 m |
| Cadence | 450 cps/min | 563 cps/min |
| Mode de tir | Semi-automatique | Semi-automatique |
| Chargeur / réserve | 20 / 160 | 30 / 300 |
| Rechargement | 2,30 s (vide 2,90 s) | 2,30 s (vide 2,90 s) |
| Type de rechargement | Chargeur | Chargeur |
| Temps de visée | 290 ms | 290 ms |
| Sortie de sprint | 270 ms | 270 ms |
| Vitesse de déplacement | 94 % | 94 % |
| Dispersion (hanche / visée) | 4,2° / 0,14° | 4,2° / 0,14° |
| Pénétration | 3 cibles | 5 cibles |
| Grossissement | × 1,25 | × 1,25 |
Effet : Feu d’artifice garanti : cadence accrue et balles qui traversent le défilé.
Première passe à la Forge d’Ys : 5 000 points. Chaque passe suivante (2 500 points) garde ces caractéristiques et tire une nouvelle munition élémentaire, différente de la précédente.
Chute des dégâts
| Distance | Dégâts par balle | Après la Forge d’Ys |
|---|---|---|
| ≤ 35 m | 210 | 588 |
| 68 m | 184 | 515 |
| ≥ 100 m | 158 | 442 |
Tirs pour tuer un zombie
| Manche | Torse | Tête | Torse · Forge d’Ys | Tête · Forge d’Ys |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 5 | 3 | 1 | 1 | 1 |
| 10 | 5 | 2 | 2 | 1 |
| 15 | 9 | 3 | 3 | 1 |
| 20 | 13 | 5 | 5 | 2 |
| 25 | 21 | 7 | 8 | 3 |
| 30 | 34 | 12 | 12 | 4 |
Difficulté normale, à bout portant, sans atout. Fusils à pompe : tous les plombs au but.
Où la trouver
| Carte | Zone | Prix | Munitions | Munitions (arme forgée) |
|---|---|---|---|---|
| Ker-Ys | Le Quai | 500 | 250 | 4 500 |
| Nec Mergitur | Châtelet | 500 | 250 | 4 500 |
- Arme de départ possible quand l’hôte autorise les armes de paquetage (niveau 4).
- Absente de la Boîte mystère.
Accessoires compatibles
| Emplacement | Accessoires compatibles |
|---|---|
| Optique | Viseur point rouge (niveau d’arme 2), Lunette ACOG 4× (niveau d’arme 5), Lunette 4× (niveau d’arme 9), Lunette M84 2,2× (niveau d’arme 15), Dioptre à œilleton (niveau d’arme 16) |
| Bouche | Cache-flamme (niveau d’arme 3), Silencieux (niveau d’arme 7) |
| Canon | Canon lourd (niveau d’arme 10) |
| Sous-canon | Poignée verticale (niveau d’arme 6), Bipied (niveau d’arme 8) |
| Chargeur | Chargeur étendu (niveau d’arme 4), Chargeurs jumelés (niveau d’arme 12), Chargeurs scotchés (niveau d’arme 18) |
| Crosse | Crosse tactique (niveau d’arme 11) |
| Munitions | Balles à pointe creuse (niveau d’arme 13), Balles blindées (FMJ) (niveau d’arme 14), Munitions match (niveau d’arme 17) |
Camouflages
- Bois — Éliminer 25 ennemis
- Sable — Éliminer 50 ennemis
- Urbain — Éliminer 100 ennemis
- Tigre — Éliminer 150 ennemis
- Numérique — Éliminer 200 ennemis
- Éclats — Éliminer 300 ennemis
- Hexa — Éliminer 400 ennemis
- Carbone — Éliminer 500 ennemis
- Sang — Réussir 50 tirs à la tête
- Flammes — Réussir 100 tirs à la tête
- Givre — Réussir 200 tirs à la tête
- Magma — Réussir 350 tirs à la tête
- Damas — Réussir 500 tirs à la tête
- Marbre — 200 éliminations avec l’arme améliorée à la Forge d’Ys
- Or — Débloquer les 14 camouflages de défi de cette arme
- Diamant — Obtenir l’Or sur 3 armes de la catégorie « Fusils tactiques »
- Abysse — Obtenir le Diamant dans toutes les catégories d’armes