Fusils à pompe
KSG
Pompe bullpup à deux magasins tubulaires de sept cartouches, sélectionnables au pouce. Compact, lourd en munitions, précis.
Origine : États-Unis, 2011 — Kel-Tec
Caractéristiques
| De base | Après la Forge d’Ys | |
|---|---|---|
| Nom | KSG | Kasse-Gueule |
| Dégâts (près / loin) | 122 – 40 × 9 | 268 – 88 × 12 |
| Multiplicateur tête | × 1,50 | × 1,50 |
| Portée efficace | 9 – 24 m | 9 – 24 m |
| Cadence | 75 cps/min | 75 cps/min |
| Mode de tir | Pompe | Pompe |
| Chargeur / réserve | 14 / 56 | 20 / 100 |
| Rechargement | 0,42 s / cartouche | 0,42 s / cartouche |
| Type de rechargement | Coup par coup | Coup par coup |
| Temps de visée | 270 ms | 270 ms |
| Sortie de sprint | 240 ms | 240 ms |
| Vitesse de déplacement | 96 % | 96 % |
| Dispersion (hanche / visée) | 2,0° / 0,45° | 2,0° / 0,45° |
| Pénétration | 1 cible | 1 cible |
| Grossissement | × 1,12 | × 1,12 |
Effet : Porte bien son nom : douze plombs, deux magasins de dix.
Première passe à la Forge d’Ys : 5 000 points. Chaque passe suivante (2 500 points) garde ces caractéristiques et tire une nouvelle munition élémentaire, différente de la précédente.
Chute des dégâts
| Distance | Dégâts par plomb (9 plombs) | Après la Forge d’Ys |
|---|---|---|
| ≤ 9 m | 122 | 268 |
| 17 m | 81 | 178 |
| ≥ 24 m | 40 | 88 |
Tirs pour tuer un zombie
| Manche | Torse | Tête | Torse · Forge d’Ys | Tête · Forge d’Ys |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 5 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 10 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 15 | 2 | 2 | 1 | 1 |
| 20 | 3 | 2 | 1 | 1 |
| 25 | 4 | 3 | 2 | 1 |
| 30 | 7 | 5 | 3 | 2 |
Difficulté normale, à bout portant, sans atout. Fusils à pompe : tous les plombs au but.
Où la trouver
- Arme de départ possible quand l’hôte autorise les armes de paquetage (niveau 33).
- Dans la Boîte mystère : poids 1 (1 = arme ordinaire).
Accessoires compatibles
| Emplacement | Accessoires compatibles |
|---|---|
| Optique | Viseur holographique (niveau d’arme 2), Mini viseur réflexe (niveau d’arme 13), Organes de visée au tritium (niveau d’arme 14), Dioptre à œilleton (niveau d’arme 15) |
| Bouche | Choke (niveau d’arme 3), Silencieux (niveau d’arme 6) |
| Canon | Canon match cannelé (niveau d’arme 7) |
| Sous-canon | Poignée inclinée (niveau d’arme 5) |
| Chargeur | Chargeurs jumelés (niveau d’arme 9) |
| Poignée | Ruban adhésif (niveau d’arme 10) |
| Laser | Visée laser (niveau d’arme 4), Lampe tactique (niveau d’arme 8) |
| Munitions | Balles à pointe creuse (niveau d’arme 11), Balles blindées (FMJ) (niveau d’arme 12) |
Camouflages
- Bois — Éliminer 25 ennemis
- Sable — Éliminer 50 ennemis
- Urbain — Éliminer 100 ennemis
- Tigre — Éliminer 150 ennemis
- Numérique — Éliminer 200 ennemis
- Éclats — Éliminer 300 ennemis
- Hexa — Éliminer 400 ennemis
- Carbone — Éliminer 500 ennemis
- Sang — Réussir 50 tirs à la tête
- Flammes — Réussir 100 tirs à la tête
- Givre — Réussir 200 tirs à la tête
- Magma — Réussir 350 tirs à la tête
- Damas — Réussir 500 tirs à la tête
- Marbre — 200 éliminations avec l’arme améliorée à la Forge d’Ys
- Or — Débloquer les 14 camouflages de défi de cette arme
- Diamant — Obtenir l’Or sur 3 armes de la catégorie « Fusils à pompe »
- Abysse — Obtenir le Diamant dans toutes les catégories d’armes