Pistolets
Glock 18
Version à tir sélectif du célèbre pistolet en polymère : 1 100 coups/min en automatique. Le chargeur se vide en une seconde.
Origine : Autriche, 1986 — Glock
Caractéristiques
| De base | Après la Forge d’Ys | |
|---|---|---|
| Nom | Glock 18 | Glockenspiel |
| Dégâts (près / loin) | 46 – 30 | 161 – 105 |
| Multiplicateur tête | × 2,60 | × 2,60 |
| Portée efficace | 8 – 25 m | 8 – 25 m |
| Cadence | 1 100 cps/min | 1 100 cps/min |
| Mode de tir | Automatique | Automatique |
| Chargeur / réserve | 19 / 171 | 33 / 297 |
| Rechargement | 1,35 s (vide 1,75 s) | 1,35 s (vide 1,75 s) |
| Type de rechargement | Chargeur | Chargeur |
| Temps de visée | 160 ms | 160 ms |
| Sortie de sprint | 130 ms | 130 ms |
| Vitesse de déplacement | 100 % | 100 % |
| Dispersion (hanche / visée) | 2,6° / 0,50° | 2,6° / 0,50° |
| Pénétration | 1 cible | 1 cible |
| Grossissement | × 1,12 | × 1,12 |
Effet : Un carillon de plomb : chargeur de 33 et dégâts démultipliés.
Première passe à la Forge d’Ys : 5 000 points. Chaque passe suivante (2 500 points) garde ces caractéristiques et tire une nouvelle munition élémentaire, différente de la précédente.
Chute des dégâts
| Distance | Dégâts par balle | Après la Forge d’Ys |
|---|---|---|
| ≤ 8 m | 46 | 161 |
| 17 m | 38 | 133 |
| ≥ 25 m | 30 | 105 |
Tirs pour tuer un zombie
| Manche | Torse | Tête | Torse · Forge d’Ys | Tête · Forge d’Ys |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 2 | 1 | 1 |
| 5 | 12 | 5 | 4 | 2 |
| 10 | 23 | 9 | 7 | 3 |
| 15 | 37 | 15 | 11 | 5 |
| 20 | 59 | 23 | 17 | 7 |
| 25 | 95 | 37 | 28 | 11 |
| 30 | 153 | 59 | 44 | 17 |
Difficulté normale, à bout portant, sans atout. Fusils à pompe : tous les plombs au but.
Où la trouver
- Peut remplacer l’arme de départ : choisissez-la dans un paquetage (niveau 6).
- Dans la Boîte mystère : poids 1 (1 = arme ordinaire).
Accessoires compatibles
| Emplacement | Accessoires compatibles |
|---|---|
| Optique | Viseur point rouge (niveau d’arme 2), Organes de visée au tritium (niveau d’arme 15), Mini viseur réflexe (niveau d’arme 16) |
| Bouche | Compensateur (niveau d’arme 5), Silencieux (niveau d’arme 6) |
| Canon | Canon long (niveau d’arme 13) |
| Chargeur | Chargeur étendu (niveau d’arme 4), Chargeur tambour (niveau d’arme 9), Chargeurs jumelés (niveau d’arme 12) |
| Crosse | Crosse légère (niveau d’arme 10), Crosse repliable (niveau d’arme 18) |
| Poignée | Ruban adhésif (niveau d’arme 7) |
| Laser | Visée laser (niveau d’arme 3), Lampe tactique (niveau d’arme 8) |
| Munitions | Balles à pointe creuse (niveau d’arme 11), Balles blindées (FMJ) (niveau d’arme 14), Munitions subsoniques (niveau d’arme 17) |
Camouflages
- Bois — Éliminer 25 ennemis
- Sable — Éliminer 50 ennemis
- Urbain — Éliminer 100 ennemis
- Tigre — Éliminer 150 ennemis
- Numérique — Éliminer 200 ennemis
- Éclats — Éliminer 300 ennemis
- Hexa — Éliminer 400 ennemis
- Carbone — Éliminer 500 ennemis
- Sang — Réussir 50 tirs à la tête
- Flammes — Réussir 100 tirs à la tête
- Givre — Réussir 200 tirs à la tête
- Magma — Réussir 350 tirs à la tête
- Damas — Réussir 500 tirs à la tête
- Marbre — 200 éliminations avec l’arme améliorée à la Forge d’Ys
- Or — Débloquer les 14 camouflages de défi de cette arme
- Diamant — Obtenir l’Or sur 3 armes de la catégorie « Pistolets »
- Abysse — Obtenir le Diamant dans toutes les catégories d’armes