Fusils d'assaut
G36C
Carabine compacte en polymère renforcé de fibre de verre, piston court à emprunt de gaz. Recul doux et très régulier.
Origine : Allemagne, 2001 — Heckler & Koch
Caractéristiques
| De base | Après la Forge d’Ys | |
|---|---|---|
| Nom | G36C | Trente-Six Chandelles |
| Dégâts (près / loin) | 88 – 60 | 246 – 168 |
| Multiplicateur tête | × 2,60 | × 2,60 |
| Portée efficace | 25 – 55 m | 25 – 55 m |
| Cadence | 750 cps/min | 750 cps/min |
| Mode de tir | Automatique | Automatique |
| Chargeur / réserve | 30 / 210 | 45 / 405 |
| Rechargement | 2,10 s (vide 2,70 s) | 2,10 s (vide 2,70 s) |
| Type de rechargement | Chargeur | Chargeur |
| Temps de visée | 240 ms | 240 ms |
| Sortie de sprint | 220 ms | 220 ms |
| Vitesse de déplacement | 97 % | 97 % |
| Dispersion (hanche / visée) | 3,5° / 0,22° | 3,5° / 0,22° |
| Pénétration | 2 cibles | 2 cibles |
| Grossissement | × 1,20 | × 1,20 |
Effet : Ils voient trente-six chandelles… puis plus rien.
Première passe à la Forge d’Ys : 5 000 points. Chaque passe suivante (2 500 points) garde ces caractéristiques et tire une nouvelle munition élémentaire, différente de la précédente.
Chute des dégâts
| Distance | Dégâts par balle | Après la Forge d’Ys |
|---|---|---|
| ≤ 25 m | 88 | 246 |
| 40 m | 74 | 207 |
| ≥ 55 m | 60 | 168 |
Tirs pour tuer un zombie
| Manche | Torse | Tête | Torse · Forge d’Ys | Tête · Forge d’Ys |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| 5 | 7 | 3 | 3 | 1 |
| 10 | 12 | 5 | 5 | 2 |
| 15 | 20 | 8 | 7 | 3 |
| 20 | 31 | 12 | 12 | 5 |
| 25 | 50 | 20 | 18 | 7 |
| 30 | 80 | 31 | 29 | 11 |
Difficulté normale, à bout portant, sans atout. Fusils à pompe : tous les plombs au but.
Où la trouver
- Arme de départ possible quand l’hôte autorise les armes de paquetage (niveau 24).
- Dans la Boîte mystère : poids 1 (1 = arme ordinaire).
Accessoires compatibles
| Emplacement | Accessoires compatibles |
|---|---|
| Optique | Viseur point rouge (niveau d’arme 2), Viseur holographique (niveau d’arme 4), Lunette ACOG 4× (niveau d’arme 8), Holographique et loupe 3× (niveau d’arme 16), Mini viseur réflexe (niveau d’arme 17) |
| Bouche | Silencieux (niveau d’arme 5), Cache-flamme (niveau d’arme 7) |
| Sous-canon | Poignée verticale (niveau d’arme 3) |
| Chargeur | Chargeur étendu (niveau d’arme 6), Chargeur tambour (niveau d’arme 10), Chargeurs jumelés (niveau d’arme 13), Chargeurs scotchés (niveau d’arme 18) |
| Crosse | Crosse légère (niveau d’arme 11), Crosse repliable (niveau d’arme 19) |
| Laser | Visée laser (niveau d’arme 9), Lampe tactique (niveau d’arme 12) |
| Munitions | Balles à pointe creuse (niveau d’arme 14), Balles blindées (FMJ) (niveau d’arme 15) |
Camouflages
- Bois — Éliminer 25 ennemis
- Sable — Éliminer 50 ennemis
- Urbain — Éliminer 100 ennemis
- Tigre — Éliminer 150 ennemis
- Numérique — Éliminer 200 ennemis
- Éclats — Éliminer 300 ennemis
- Hexa — Éliminer 400 ennemis
- Carbone — Éliminer 500 ennemis
- Sang — Réussir 50 tirs à la tête
- Flammes — Réussir 100 tirs à la tête
- Givre — Réussir 200 tirs à la tête
- Magma — Réussir 350 tirs à la tête
- Damas — Réussir 500 tirs à la tête
- Marbre — 200 éliminations avec l’arme améliorée à la Forge d’Ys
- Or — Débloquer les 14 camouflages de défi de cette arme
- Diamant — Obtenir l’Or sur 3 armes de la catégorie « Fusils d’assaut »
- Abysse — Obtenir le Diamant dans toutes les catégories d’armes