Fusils à pompe
Fusil juxtaposé
Fusil de chasse à canons juxtaposés et chiens extérieurs, trouvé dans une ferme de l’île. Deux coups, deux détentes, pas de pitié.
Origine : France, vers 1920 — Manufacture Française d’Armes et Cycles de Saint-Étienne
Caractéristiques
| De base | Après la Forge d’Ys | |
|---|---|---|
| Nom | Fusil juxtaposé | Double Peine |
| Dégâts (près / loin) | 80 – 24 × 9 | 200 – 60 × 14 |
| Multiplicateur tête | × 1,50 | × 1,50 |
| Portée efficace | 8 – 22 m | 8 – 22 m |
| Cadence | 300 cps/min | 300 cps/min |
| Mode de tir | Semi-automatique | Semi-automatique |
| Chargeur / réserve | 2 / 40 | 2 / 60 |
| Rechargement | 1,80 s (vide 2,50 s) | 1,80 s (vide 2,50 s) |
| Type de rechargement | Bascule | Bascule |
| Temps de visée | 260 ms | 260 ms |
| Sortie de sprint | 240 ms | 240 ms |
| Vitesse de déplacement | 96 % | 96 % |
| Dispersion (hanche / visée) | 2,2° / 0,60° | 2,2° / 0,60° |
| Pénétration | 1 cible | 1 cible |
| Grossissement | × 1,10 | × 1,10 |
Effet : Deux charges par canon : on ne s’en relève pas deux fois.
Première passe à la Forge d’Ys : 5 000 points. Chaque passe suivante (2 500 points) garde ces caractéristiques et tire une nouvelle munition élémentaire, différente de la précédente.
Chute des dégâts
| Distance | Dégâts par plomb (9 plombs) | Après la Forge d’Ys |
|---|---|---|
| ≤ 8 m | 80 | 200 |
| 15 m | 52 | 130 |
| ≥ 22 m | 24 | 60 |
Tirs pour tuer un zombie
| Manche | Torse | Tête | Torse · Forge d’Ys | Tête · Forge d’Ys |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 5 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 10 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| 15 | 3 | 2 | 1 | 1 |
| 20 | 4 | 3 | 1 | 1 |
| 25 | 7 | 5 | 2 | 2 |
| 30 | 10 | 7 | 3 | 2 |
Difficulté normale, à bout portant, sans atout. Fusils à pompe : tous les plombs au but.
Où la trouver
| Carte | Zone | Prix | Munitions | Munitions (arme forgée) |
|---|---|---|---|---|
| Ker-Ys | Le Quai | 500 | 250 | 4 500 |
| Nec Mergitur | Châtelet | 500 | 250 | 4 500 |
- Arme de départ possible quand l’hôte autorise les armes de paquetage (niveau 3).
- Absente de la Boîte mystère.
Accessoires compatibles
| Emplacement | Accessoires compatibles |
|---|---|
| Optique | Viseur point rouge (niveau d’arme 6), Organes de visée au tritium (niveau d’arme 11) |
| Bouche | Choke (niveau d’arme 3) |
| Canon | Canon court (niveau d’arme 4) |
| Chargeur | Chargeurs jumelés (niveau d’arme 7) |
| Crosse | Sans crosse (niveau d’arme 5) |
| Poignée | Poignée caoutchouc (niveau d’arme 2) |
| Laser | Visée laser (niveau d’arme 8) |
| Munitions | Balles à pointe creuse (niveau d’arme 9), Balles blindées (FMJ) (niveau d’arme 10) |
Camouflages
- Bois — Éliminer 25 ennemis
- Sable — Éliminer 50 ennemis
- Urbain — Éliminer 100 ennemis
- Tigre — Éliminer 150 ennemis
- Numérique — Éliminer 200 ennemis
- Éclats — Éliminer 300 ennemis
- Hexa — Éliminer 400 ennemis
- Carbone — Éliminer 500 ennemis
- Sang — Réussir 50 tirs à la tête
- Flammes — Réussir 100 tirs à la tête
- Givre — Réussir 200 tirs à la tête
- Magma — Réussir 350 tirs à la tête
- Damas — Réussir 500 tirs à la tête
- Marbre — 200 éliminations avec l’arme améliorée à la Forge d’Ys
- Or — Débloquer les 14 camouflages de défi de cette arme
- Diamant — Obtenir l’Or sur 3 armes de la catégorie « Fusils à pompe »
- Abysse — Obtenir le Diamant dans toutes les catégories d’armes