Spéciales
Arbalète tactique
Arbalète à poulies de 80 kg de tension, carreaux à pointe explosive : le carreau se fiche dans la cible puis détone deux secondes plus tard.
Origine : Royaume-Uni, 2008 — Barnett (modifiée par le Projet Morgane)
Caractéristiques
| De base | Après la Forge d’Ys | |
|---|---|---|
| Nom | Arbalète tactique | Robin des Morts |
| Dégâts (près / loin) | 350 – 350 | 875 – 875 |
| Explosion (au centre) | 1 400 | 3 500 |
| Rayon d’explosion | 4,5 m | 6 m |
| Multiplicateur tête | × 2,00 | × 2,00 |
| Portée efficace | 0 – 1 m | 0 – 1 m |
| Cadence | 40 cps/min | 40 cps/min |
| Mode de tir | Coup unique | Coup unique |
| Chargeur / réserve | 1 / 20 | 1 / 30 |
| Rechargement | 2,90 s (vide 2,90 s) | 2,90 s (vide 2,90 s) |
| Type de rechargement | Chargeur | Chargeur |
| Temps de visée | 300 ms | 300 ms |
| Sortie de sprint | 260 ms | 260 ms |
| Vitesse de déplacement | 95 % | 95 % |
| Dispersion (hanche / visée) | 2,5° / 0,05° | 2,5° / 0,05° |
| Pénétration | Projectile | Projectile |
| Grossissement | × 2,50 | × 2,50 |
Effet : Il vole aux vivants pour donner aux morts : le carreau fiché attire la horde avant de détoner plus fort.
Première passe à la Forge d’Ys : 5 000 points. Chaque passe suivante (2 500 points) garde ces caractéristiques et tire une nouvelle munition élémentaire, différente de la précédente.
Où la trouver
- Arme de départ possible quand l’hôte autorise les armes de paquetage (niveau 48).
- Dans la Boîte mystère : poids 0,9 (1 = arme ordinaire).
Accessoires compatibles
| Emplacement | Accessoires compatibles |
|---|---|
| Optique | Viseur point rouge (niveau d’arme 2), Viseur holographique (niveau d’arme 5), Lunette 4× (niveau d’arme 7), Lunette thermique (niveau d’arme 8), Lunette ACOG 4× (niveau d’arme 11) |
| Chargeur | Chargeurs jumelés (niveau d’arme 6) |
| Crosse | Crosse légère (niveau d’arme 9) |
| Poignée | Ruban adhésif (niveau d’arme 3) |
| Laser | Visée laser (niveau d’arme 4), Lampe tactique (niveau d’arme 10) |
Camouflages
- Bois — Éliminer 25 ennemis
- Sable — Éliminer 50 ennemis
- Urbain — Éliminer 100 ennemis
- Tigre — Éliminer 150 ennemis
- Numérique — Éliminer 200 ennemis
- Éclats — Éliminer 300 ennemis
- Hexa — Éliminer 400 ennemis
- Carbone — Éliminer 500 ennemis
- Sang — Réussir 50 tirs à la tête
- Flammes — Réussir 100 tirs à la tête
- Givre — Réussir 200 tirs à la tête
- Magma — Réussir 350 tirs à la tête
- Damas — Réussir 500 tirs à la tête
- Marbre — 200 éliminations avec l’arme améliorée à la Forge d’Ys
- Or — Débloquer les 14 camouflages de défi de cette arme
- Abysse — Obtenir le Diamant dans toutes les catégories d’armes