Pistolets
Beretta 93R
Pistolet-mitrailleur de protection rapprochée : rafales de trois coups à 1 100 coups/min, poignée avant rabattable et compensateur intégré.
Origine : Italie, 1979 — Beretta
Caractéristiques
| De base | Après la Forge d’Ys | |
|---|---|---|
| Nom | Beretta 93R | Les Trois Mousquetaires |
| Dégâts (près / loin) | 60 – 39 | 210 – 137 |
| Multiplicateur tête | × 2,80 | × 2,80 |
| Portée efficace | 10 – 28 m | 10 – 28 m |
| Cadence | 469 cps/min | 469 cps/min |
| Mode de tir | Rafale de 3 | Rafale de 3 |
| Chargeur / réserve | 20 / 160 | 30 / 240 |
| Rechargement | 1,60 s (vide 2,05 s) | 1,60 s (vide 2,05 s) |
| Type de rechargement | Chargeur | Chargeur |
| Temps de visée | 180 ms | 180 ms |
| Sortie de sprint | 150 ms | 150 ms |
| Vitesse de déplacement | 100 % | 100 % |
| Dispersion (hanche / visée) | 2,4° / 0,40° | 2,4° / 0,40° |
| Pénétration | 1 cible | 1 cible |
| Grossissement | × 1,12 | × 1,12 |
Effet : Un pour tous, tous pour la tête : rafales dévastatrices.
Première passe à la Forge d’Ys : 5 000 points. Chaque passe suivante (2 500 points) garde ces caractéristiques et tire une nouvelle munition élémentaire, différente de la précédente.
Chute des dégâts
| Distance | Dégâts par balle | Après la Forge d’Ys |
|---|---|---|
| ≤ 10 m | 60 | 210 |
| 19 m | 50 | 173 |
| ≥ 28 m | 39 | 137 |
Tirs pour tuer un zombie
| Manche | Torse | Tête | Torse · Forge d’Ys | Tête · Forge d’Ys |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 1 | 1 | 1 |
| 5 | 10 | 4 | 3 | 1 |
| 10 | 18 | 7 | 5 | 2 |
| 15 | 29 | 11 | 9 | 3 |
| 20 | 46 | 17 | 13 | 5 |
| 25 | 73 | 26 | 21 | 8 |
| 30 | 118 | 42 | 34 | 12 |
Difficulté normale, à bout portant, sans atout. Fusils à pompe : tous les plombs au but.
Où la trouver
- Peut remplacer l’arme de départ : choisissez-la dans un paquetage (niveau 12).
- Dans la Boîte mystère : poids 1 (1 = arme ordinaire).
Accessoires compatibles
| Emplacement | Accessoires compatibles |
|---|---|
| Optique | Viseur point rouge (niveau d’arme 2), Organes de visée au tritium (niveau d’arme 13), Mini viseur réflexe (niveau d’arme 14) |
| Bouche | Silencieux (niveau d’arme 6) |
| Canon | Canon long (niveau d’arme 11) |
| Chargeur | Chargeur étendu (niveau d’arme 4), Chargeurs jumelés (niveau d’arme 9) |
| Crosse | Crosse légère (niveau d’arme 7), Crosse repliable (niveau d’arme 16) |
| Poignée | Ruban adhésif (niveau d’arme 5) |
| Laser | Visée laser (niveau d’arme 3), Lampe tactique (niveau d’arme 8) |
| Munitions | Balles à pointe creuse (niveau d’arme 10), Balles blindées (FMJ) (niveau d’arme 12), Munitions subsoniques (niveau d’arme 15) |
Camouflages
- Bois — Éliminer 25 ennemis
- Sable — Éliminer 50 ennemis
- Urbain — Éliminer 100 ennemis
- Tigre — Éliminer 150 ennemis
- Numérique — Éliminer 200 ennemis
- Éclats — Éliminer 300 ennemis
- Hexa — Éliminer 400 ennemis
- Carbone — Éliminer 500 ennemis
- Sang — Réussir 50 tirs à la tête
- Flammes — Réussir 100 tirs à la tête
- Givre — Réussir 200 tirs à la tête
- Magma — Réussir 350 tirs à la tête
- Damas — Réussir 500 tirs à la tête
- Marbre — 200 éliminations avec l’arme améliorée à la Forge d’Ys
- Or — Débloquer les 14 camouflages de défi de cette arme
- Diamant — Obtenir l’Or sur 3 armes de la catégorie « Pistolets »
- Abysse — Obtenir le Diamant dans toutes les catégories d’armes