Fusils de précision
Barrett M82A1
Fusil antimatériel semi-automatique en .50 BMG, 13 kg, frein de bouche en pointe de flèche. Il traverse un moteur… ou une rangée entière de noyés.
Origine : États-Unis, 1982 — Barrett Firearms / Ronnie Barrett
Caractéristiques
| De base | Après la Forge d’Ys | |
|---|---|---|
| Nom | Barrett M82A1 | Béret Rouge |
| Dégâts (près / loin) | 1 050 – 875 | 3 675 – 3 063 |
| Multiplicateur tête | × 3,00 | × 3,00 |
| Portée efficace | 100 – 300 m | 100 – 300 m |
| Cadence | 150 cps/min | 150 cps/min |
| Mode de tir | Semi-automatique | Semi-automatique |
| Chargeur / réserve | 10 / 60 | 15 / 105 |
| Rechargement | 3,20 s (vide 4,10 s) | 3,20 s (vide 4,10 s) |
| Type de rechargement | Chargeur | Chargeur |
| Temps de visée | 500 ms | 500 ms |
| Sortie de sprint | 450 ms | 450 ms |
| Vitesse de déplacement | 85 % | 85 % |
| Dispersion (hanche / visée) | 8,0° / 0,02° | 8,0° / 0,02° |
| Pénétration | 8 cibles | 12 cibles |
| Grossissement | × 10,00 | × 10,00 |
Effet : Largué derrière les lignes : rien ne l’arrête, pas même douze morts alignés.
Première passe à la Forge d’Ys : 5 000 points. Chaque passe suivante (2 500 points) garde ces caractéristiques et tire une nouvelle munition élémentaire, différente de la précédente.
Chute des dégâts
| Distance | Dégâts par balle | Après la Forge d’Ys |
|---|---|---|
| ≤ 100 m | 1 050 | 3 675 |
| 200 m | 963 | 3 369 |
| ≥ 300 m | 875 | 3 063 |
Tirs pour tuer un zombie
| Manche | Torse | Tête | Torse · Forge d’Ys | Tête · Forge d’Ys |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 5 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 10 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 15 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| 20 | 3 | 1 | 1 | 1 |
| 25 | 5 | 2 | 2 | 1 |
| 30 | 7 | 3 | 2 | 1 |
Difficulté normale, à bout portant, sans atout. Fusils à pompe : tous les plombs au but.
Où la trouver
- Arme de départ possible quand l’hôte autorise les armes de paquetage (niveau 44).
- Dans la Boîte mystère : poids 0,8 (1 = arme ordinaire).
Accessoires compatibles
| Emplacement | Accessoires compatibles |
|---|---|
| Optique | Lunette 4× (niveau d’arme 3), Lunette thermique (niveau d’arme 6), Lunette ACOG 4× (niveau d’arme 8), Lunette 10× mil-dot (niveau d’arme 13) |
| Bouche | Silencieux (niveau d’arme 5) |
| Canon | Canon court (niveau d’arme 7) |
| Chargeur | Chargeurs jumelés (niveau d’arme 4), Chargeur étendu (niveau d’arme 9) |
| Crosse | Crosse légère (niveau d’arme 10) |
| Poignée | Poignée caoutchouc (niveau d’arme 2) |
| Munitions | Balles à pointe creuse (niveau d’arme 11), Balles blindées (FMJ) (niveau d’arme 12), Munitions match (niveau d’arme 14) |
Camouflages
- Bois — Éliminer 25 ennemis
- Sable — Éliminer 50 ennemis
- Urbain — Éliminer 100 ennemis
- Tigre — Éliminer 150 ennemis
- Numérique — Éliminer 200 ennemis
- Éclats — Éliminer 300 ennemis
- Hexa — Éliminer 400 ennemis
- Carbone — Éliminer 500 ennemis
- Sang — Réussir 50 tirs à la tête
- Flammes — Réussir 100 tirs à la tête
- Givre — Réussir 200 tirs à la tête
- Magma — Réussir 350 tirs à la tête
- Damas — Réussir 500 tirs à la tête
- Marbre — 200 éliminations avec l’arme améliorée à la Forge d’Ys
- Or — Débloquer les 14 camouflages de défi de cette arme
- Diamant — Obtenir l’Or sur 3 armes de la catégorie « Précision »
- Abysse — Obtenir le Diamant dans toutes les catégories d’armes