Mitraillettes
AKS-74U
Carabine ultra-courte des équipages soviétiques en 5,45 mm : cache-flamme en cloche, crosse repliable, coup de fouet garanti.
Origine : URSS, 1979 — Izhmash
Caractéristiques
| De base | Après la Forge d’Ys | |
|---|---|---|
| Nom | AKS-74U | Kouign-Amann 74 |
| Dégâts (près / loin) | 91 – 56 | 273 – 168 |
| Multiplicateur tête | × 2,50 | × 2,50 |
| Portée efficace | 12 – 34 m | 12 – 34 m |
| Cadence | 700 cps/min | 700 cps/min |
| Mode de tir | Automatique | Automatique |
| Chargeur / réserve | 30 / 180 | 45 / 360 |
| Rechargement | 2,10 s (vide 2,70 s) | 2,10 s (vide 2,70 s) |
| Type de rechargement | Chargeur | Chargeur |
| Temps de visée | 230 ms | 230 ms |
| Sortie de sprint | 210 ms | 210 ms |
| Vitesse de déplacement | 98 % | 98 % |
| Dispersion (hanche / visée) | 3,1° / 0,42° | 3,1° / 0,42° |
| Pénétration | 1 cible | 1 cible |
| Grossissement | × 1,20 | × 1,20 |
Effet : Beurre, sucre et plomb : une spécialité de Douarnenez très riche en calories… mortelles.
Première passe à la Forge d’Ys : 5 000 points. Chaque passe suivante (2 500 points) garde ces caractéristiques et tire une nouvelle munition élémentaire, différente de la précédente.
Chute des dégâts
| Distance | Dégâts par balle | Après la Forge d’Ys |
|---|---|---|
| ≤ 12 m | 91 | 273 |
| 23 m | 74 | 221 |
| ≥ 34 m | 56 | 168 |
Tirs pour tuer un zombie
| Manche | Torse | Tête | Torse · Forge d’Ys | Tête · Forge d’Ys |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| 5 | 7 | 3 | 3 | 1 |
| 10 | 12 | 5 | 4 | 2 |
| 15 | 19 | 8 | 7 | 3 |
| 20 | 30 | 12 | 10 | 4 |
| 25 | 48 | 20 | 16 | 7 |
| 30 | 78 | 31 | 26 | 11 |
Difficulté normale, à bout portant, sans atout. Fusils à pompe : tous les plombs au but.
Où la trouver
| Carte | Zone | Prix | Munitions | Munitions (arme forgée) |
|---|---|---|---|---|
| Ker-Ys | Laboratoire Morgane | 1 200 | 600 | 4 500 |
| Nec Mergitur | Odéon | 1 200 | 600 | 4 500 |
- Arme de départ possible quand l’hôte autorise les armes de paquetage (niveau 14).
- Absente de la Boîte mystère.
Accessoires compatibles
| Emplacement | Accessoires compatibles |
|---|---|
| Optique | Viseur point rouge (niveau d’arme 2), Viseur holographique (niveau d’arme 7), Viseur Kobra (niveau d’arme 15), Organes de visée au tritium (niveau d’arme 16) |
| Bouche | Compensateur (niveau d’arme 4), Silencieux (niveau d’arme 6) |
| Sous-canon | Poignée inclinée (niveau d’arme 8) |
| Chargeur | Chargeur étendu (niveau d’arme 5), Chargeur tambour (niveau d’arme 10), Chargeurs scotchés (niveau d’arme 17) |
| Crosse | Sans crosse (niveau d’arme 9), Crosse repliable (niveau d’arme 18) |
| Poignée | Ruban adhésif (niveau d’arme 3) |
| Laser | Visée laser (niveau d’arme 11), Lampe tactique (niveau d’arme 12) |
| Munitions | Balles à pointe creuse (niveau d’arme 13), Balles blindées (FMJ) (niveau d’arme 14) |
Camouflages
- Bois — Éliminer 25 ennemis
- Sable — Éliminer 50 ennemis
- Urbain — Éliminer 100 ennemis
- Tigre — Éliminer 150 ennemis
- Numérique — Éliminer 200 ennemis
- Éclats — Éliminer 300 ennemis
- Hexa — Éliminer 400 ennemis
- Carbone — Éliminer 500 ennemis
- Sang — Réussir 50 tirs à la tête
- Flammes — Réussir 100 tirs à la tête
- Givre — Réussir 200 tirs à la tête
- Magma — Réussir 350 tirs à la tête
- Damas — Réussir 500 tirs à la tête
- Marbre — 200 éliminations avec l’arme améliorée à la Forge d’Ys
- Or — Débloquer les 14 camouflages de défi de cette arme
- Diamant — Obtenir l’Or sur 3 armes de la catégorie « Mitraillettes »
- Abysse — Obtenir le Diamant dans toutes les catégories d’armes