Fusils à pompe
AA-12
Fusil de combat entièrement automatique à culasse ouverte et amortisseur de recul : 300 coups/min de chevrotines, étonnamment docile.
Origine : États-Unis, 1972/2005 — Maxwell Atchisson / MPS
Caractéristiques
| De base | Après la Forge d’Ys | |
|---|---|---|
| Nom | AA-12 | Alcooliques Anonymes |
| Dégâts (près / loin) | 33 – 12 × 9 | 83 – 30 × 9 |
| Multiplicateur tête | × 1,50 | × 1,50 |
| Portée efficace | 7 – 18 m | 7 – 18 m |
| Cadence | 300 cps/min | 300 cps/min |
| Mode de tir | Automatique | Automatique |
| Chargeur / réserve | 8 / 64 | 20 / 160 |
| Rechargement | 2,60 s (vide 3,30 s) | 2,60 s (vide 3,30 s) |
| Type de rechargement | Chargeur | Chargeur |
| Temps de visée | 300 ms | 300 ms |
| Sortie de sprint | 280 ms | 280 ms |
| Vitesse de déplacement | 93 % | 93 % |
| Dispersion (hanche / visée) | 2,4° / 0,70° | 2,4° / 0,70° |
| Pénétration | 1 cible | 1 cible |
| Grossissement | × 1,12 | × 1,12 |
Effet : Bonjour, je m’appelle AA-12 et je ne sais pas m’arrêter. Tambour de 20.
Première passe à la Forge d’Ys : 5 000 points. Chaque passe suivante (2 500 points) garde ces caractéristiques et tire une nouvelle munition élémentaire, différente de la précédente.
Chute des dégâts
| Distance | Dégâts par plomb (9 plombs) | Après la Forge d’Ys |
|---|---|---|
| ≤ 7 m | 33 | 83 |
| 13 m | 23 | 56 |
| ≥ 18 m | 12 | 30 |
Tirs pour tuer un zombie
| Manche | Torse | Tête | Torse · Forge d’Ys | Tête · Forge d’Ys |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 5 | 2 | 2 | 1 | 1 |
| 10 | 4 | 3 | 2 | 1 |
| 15 | 6 | 4 | 3 | 2 |
| 20 | 10 | 7 | 4 | 3 |
| 25 | 15 | 10 | 6 | 4 |
| 30 | 24 | 16 | 10 | 7 |
Difficulté normale, à bout portant, sans atout. Fusils à pompe : tous les plombs au but.
Où la trouver
- Arme de départ possible quand l’hôte autorise les armes de paquetage (niveau 40).
- Dans la Boîte mystère : poids 1 (1 = arme ordinaire).
Accessoires compatibles
| Emplacement | Accessoires compatibles |
|---|---|
| Optique | Viseur point rouge (niveau d’arme 2), Viseur holographique (niveau d’arme 5), Mini viseur réflexe (niveau d’arme 15), Organes de visée au tritium (niveau d’arme 16) |
| Bouche | Choke (niveau d’arme 3), Silencieux (niveau d’arme 9) |
| Canon | Canon long (niveau d’arme 10) |
| Sous-canon | Poignée verticale (niveau d’arme 6) |
| Chargeur | Chargeur étendu (niveau d’arme 4), Chargeur tambour (niveau d’arme 8) |
| Crosse | Crosse lourde (niveau d’arme 12) |
| Laser | Visée laser (niveau d’arme 7), Lampe tactique (niveau d’arme 11) |
| Munitions | Balles à pointe creuse (niveau d’arme 13), Balles blindées (FMJ) (niveau d’arme 14) |
Camouflages
- Bois — Éliminer 25 ennemis
- Sable — Éliminer 50 ennemis
- Urbain — Éliminer 100 ennemis
- Tigre — Éliminer 150 ennemis
- Numérique — Éliminer 200 ennemis
- Éclats — Éliminer 300 ennemis
- Hexa — Éliminer 400 ennemis
- Carbone — Éliminer 500 ennemis
- Sang — Réussir 50 tirs à la tête
- Flammes — Réussir 100 tirs à la tête
- Givre — Réussir 200 tirs à la tête
- Magma — Réussir 350 tirs à la tête
- Damas — Réussir 500 tirs à la tête
- Marbre — 200 éliminations avec l’arme améliorée à la Forge d’Ys
- Or — Débloquer les 14 camouflages de défi de cette arme
- Diamant — Obtenir l’Or sur 3 armes de la catégorie « Fusils à pompe »
- Abysse — Obtenir le Diamant dans toutes les catégories d’armes